创建动画
为绘图做好动画准备并为对象加动画
“编辑动画”命令可用于为绘图中的所有对象创建动画。
动画是一种额外的文档创建工具。通过图像的移动可以让用户更清晰地了解装配过程或功能流等技术环境。
可为动画使用变换工具,并设置大量属性。还可以准备重放,以根据需要开始和停止动画。
本章包含两个关于动画的示例。
第一个示例 (练习 1) 将揭开端子盒的盒盖来展示其内部情况。这一练习还包含相关的预备工作 (创建对象信息)。
第二个示例 (练习 2) 将为一个对象创建动画。然后,这一练习还将介绍如何根据意愿启动和停止动画的重放。
源绘图
• animation1.idr (练习 1 中端子盒的绘图)
• animation2.idr (练习 2 的绘图)
设置
• 必须打开“栅格对齐”、“栅格捕捉”和“元素捕捉”。
• “尺寸”必须关闭。
• 必须设置等角栅格。
新工具/功能
• “编辑动画”命令
• “动画属性”命令
• 远程操作的动画
• > 命令
• “显示对象窗口”命令
• 使用对象窗口选择对象
• 创建对象信息