Allineamento 3D a un asse X, Y o Z
Per allineare un oggetto 3D all'asse X, Y o Z in modalità 3D, attenersi alla procedura indicata di seguito.
1. Creare un asse libero o selezionare un asse libero esistente. Vedere gli argomenti in
Strumenti 3D Seleziona asse per le descrizioni delle varie modalità di creazione di un asse libero.
2. Selezionare uno o più oggetti 3D.
3. Fare clic su un asse libero per renderlo attivo (rosso). Allineare l'asse libero attivo per gli oggetti 3D all'asse X, Y o Z.
4. Nel menu Modifica, fare clic su Allinea, quindi fare clic sull'asse delle coordinate da utilizzare per l'allineamento: Asse X, Asse Y o Asse Z. In alternativa fare clic sul pulsante per l'allineamento 3D all'asse X, Y o Z sulla barra degli strumenti Strumenti 3D:
Asse X
Asse Y
Asse Z
5. Gli oggetti 3D selezionati traslano e/o ruotano e si allineano all'asse delle coordinate specificato. Si spostano solo gli oggetti 3D. L'asse attivo (rosso) invece non si sposta.
Per allineare un bordo su un blocco rettangolare in modo che sia parallelo all'asse X, attenersi alla procedura indicata di seguito.
1. Creare un asse libero sul bordo del blocco.
a. Fare clic sul pulsante
3D Seleziona asse
nella barra degli strumenti
Strumenti 3D.
b. Quando il cursore si trasforma in

, fare clic sul bordo per creare un asse libero.
2. Selezionare il blocco.
(Facoltativo) Selezionare altri oggetti 3D se si desidera che si spostino con il blocco durante l'allineamento del bordo.
3. Fare clic sul pulsante per l'allineamento 3D
Asse X
sulla barra degli strumenti
Strumenti 3D.
◦ Il blocco trasla e/o ruota per allineare il bordo dell'asse libero in modo che sia parallelo all'asse X.
◦ Gli altri oggetti 3D selezionati traslano e/o ruotano insieme al blocco, mantenendo le stesse posizioni rispetto a quest'ultimo.
Per allineare la ruota di una puleggia in modo che l'asse di rotazione sia parallelo all'asse Z, attenersi alla procedura indicata di seguito.
1. Creare un asse libero lungo l'asse di rotazione della ruota della puleggia:
a. Fare clic sul pulsante
3D Seleziona asse (in base a percorso)
sulla barra degli strumenti
Strumenti 3D.
b. Quando il cursore si trasforma in

, fare clic sul percorso circolare che definisce il bordo esterno della ruota della puleggia. Viene creato un asse libero perpendicolare al lato della ruota lungo l'asse di rotazione centrale. L'asse libero è attivo (rosso).
2. Selezionare la ruota della puleggia.
(Facoltativo) Selezionare altri oggetti 3D se si desidera che si spostino con la ruota della puleggia durante l'allineamento.
3. Fare clic sul pulsante per l'allineamento 3D
Asse Z
sulla barra degli strumenti
Strumenti 3D.
◦ La ruota della puleggia trasla e/o ruota in modo tale che l'asse libero creato lungo l'asse di rotazione sia parallelo all'asse Z.
◦ Gli altri oggetti 3D selezionati traslano e/o ruotano insieme alla ruota della puleggia, mantenendo le stesse posizioni rispetto a quest'ultima.