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Rotazione in animazioni 3D
Valore iniziale - Valore finale
Facendo clic sulla scheda appropriata viene visualizzato l'angolo iniziale o finale. Oltre a indicare l'angolo di rotazione, la finestra di dialogo indica anche gli assi del sistema di coordinate o l'asse libero intorno al quale è stato ruotato l'oggetto.
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L'asse libero è attivo se è stato utilizzato per l'azione Ruota. I tre assi del sistema di coordinate vengono quindi disattivati. Non è possibile passare a uno di questi tre assi. Se uno dei tre assi del sistema di coordinate è stato selezionato, è possibile passare a un altro asse del sistema di coordinate. L'asse libero viene quindi disattivato e non può essere selezionato.
È possibile modificare l'angolo di rotazione indicato nel relativo campo d'immissione. Se si seleziona un asse di rotazione alternativo per l'angolo iniziale o finale, il nuovo asse specificato viene adottato anche per l'angolo non attivo (l'angolo iniziale o finale).