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Projektionswerkzeuge und Körper
Da Arbortext IsoDraw im 2D-Modus kein 3D-Programm ist, gibt es keine echten Körper (wie beispielsweise Zylinder). Dieser ist aber auch nicht erforderlich, um die Werkzeuge einsetzen zu können. Sie benötigen lediglich eine Ellipse, um den Zylinder zu beschreiben. Gleiches gilt für den Torus oder die Kugel. In allen Fällen reicht eine einzelne Ellipse aus, um den gesuchten Körper zu definieren.
Bei einem Zylinder wird die Ellipse so betrachtet, als wäre sie ein gerader Schnitt durch den Zylinder. Ihr Durchmesser entspricht dann dem Durchmesser des Zylinders, ihr Öffnungs- und Orientierungswinkel entspricht dem der Grundellipse des Zylinders.
Bei einem Torus bildet die Ellipse einen Ring, der den Torus umspannt. Der Durchmesser der Ellipse entspricht dem größten Durchmesser des Torus.
Bei einer Kugel wird die Ellipse als "Äquator" betrachtet. Damit entspricht der Durchmesser der Ellipse dem der Kugel.