3D 對齊自由軸
欲將 3D 物件與 3D 模式的自由軸對齊:
1. 建立自由軸。執行此對齊需要至少兩個自由軸;一個活動 (紅色) 軸與一個非活動 (藍色) 軸。(如需有關建立自由軸的多種方式的說明,請參閱
3D 選取軸工具下的主題。)
2. 選取一或多個 3D 物件。
3. 按一下自由軸,使其處於活動狀態 (紅色)。將 3D 物件的紅色自由軸與藍色自由軸對齊。
4. 在
「編輯」選單上,按一下
「對齊」,然後按一下
「自由軸」,或者按一下
「3D 工具」工具列上的 3D 對齊
「自由軸」![](../isodraw_top_toc/images/3d-align-free-axis.png)
按鈕。
5. 當游標變成
![](../isodraw_top_toc/images/pointer-3d-align-free-axis.png)
時,按一下非活動 (藍色) 自由軸。這是 3D 物件將對齊的自由軸。
6. 選取的 3D 物件會平移及/或旋轉至與指定的非活動 (藍色) 自由軸對齊。只有 3D 物件會移動。活動 (紅色) 軸不會移動。
欲對齊兩個 3D 物件,例如將螺栓與螺帽對齊:
1. 沿螺栓轉軸中心建立自由軸。穿過螺帽孔的中心建立另一個自由軸。欲建立這兩個軸:
a. 按一下
「3D 工具」工具列上的
「3D 選取軸 (依據路徑)」(3D Select axis (based on a path))![](../isodraw_top_toc/images/Sym_16.png)
工具。
b. 當游標變成
![](../isodraw_top_toc/images/C-Tangente.png)
時:
▪ 按一下螺帽孔的圓形邊來穿過孔的中心建立自由軸。
▪ 在螺栓轉軸的末端上按一下圓形邊,以沿轉軸中心建立自由軸。
c. 沿螺栓轉軸的自由軸應該處於活動狀態 (紅色)。如果不是,請選取螺栓的非活動 (藍色) 軸,使其處於活動狀態 (紅色)。(若要選取自由軸,請以
![](../isodraw_top_toc/images/C-Tangente.png)
游標執行 CTRL-按一下,或按一下
「箭頭」工具,再使用
![](../isodraw_top_toc/images/C-Pfeil.png)
游標按一下自由軸。)讓螺栓的自由軸為使用中,可讓螺栓在對齊期間平移和/或旋轉,螺帽 (自由軸為非使用中) 則保持不變。
2. (僅) 選取螺栓物件。(請勿選取螺帽物件,否則螺帽會在對齊過程中沿螺栓移動。)
3. 按一下
「3D 工具」工具列上的 3D 對齊
「自由軸」![](../isodraw_top_toc/images/3d-align-free-axis.png)
按鈕。
4. 當游標變成
![](../isodraw_top_toc/images/pointer-3d-align-free-axis.png)
時,穿過螺帽孔按一下非活動 (藍色) 自由軸。如此會指定螺栓轉軸自由軸將對齊的自由軸。
◦ 螺栓會平移及/或旋轉,以穿過螺帽孔將其同軸轉軸與自由軸對齊。
◦ 其他所選 3D 物件與螺栓一起移動,其與螺栓的相對位置保持不變。