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建立動作
建立動作
當您啟動動畫程序時,會將
第一個動作
指派給第一個序列的第一個步驟。如果此序列是使用中,且目前時間位於第一個步驟的尾端,則會將下一個動作指派給序列的新步驟。如果序列不是活動的,會在相同的目前時間將下一個動作指派給新序列中的新步驟。如果已將目前時間設定為未佔用的區段,則也會將下一個動作指派給新序列中的新步驟。無論序列是否活動,這都適用。