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3D 投影选项 – 移除隐藏线
如果您要在移除隐藏线 (HLR) 的情况下在 2D 模式中显示当前的 3D 视图,请在“3D 投影”-“集”对话框中选择“移除隐藏线”。选中“移除隐藏线”下的复选框添加可选的 HLR 效果。
选择“移除隐藏线”时,您可以在“选项”-“集”对话框中查看和更改 HLR 图设置:
“细线阈值”– 内部边的渲染阈值 (…确定内部边的显示数量)。
“笔”– 用于粗线和细线的“笔”属性设置。
“用颜色填充轮廓”– 用于填充 3D 集轮廓的颜色 (缺省情况下为白色)。
“优化”– 要将边线和轮廓转换并保存为的图形元素。
“高级设置”– 优化图渲染速度。
要打开“选项”-“集”对话框:
1. “3D 投影”-“集”对话框中单击“移除隐藏线”
2. (可选) 选中“移除隐藏线”下的 HLR 图效果复选框;“创建粗线/细线”“创建曲面边界”“创建轮廓填充”
3. 单击“选项”。将显示“选项” -“集”对话框:
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“用颜色填充轮廓”下的颜色拾取工具仅在选择“创建轮廓填充”复选框时可用。
细线阈值
在此,可指定在三角曲面间的哪些过渡处,Arbortext IsoDraw CADprocess 将设置细线或内部边。
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如果要导入 IGES 文件,则内部边的可能数量还由镶嵌精度设置决定。(有关镶嵌精度的详细信息,请参阅3D 选项。)
始终在两个相邻三角形共用一条边的位置处插入内部边。根据两个三角曲面 (D1 和 D2) 之间的方向角 (w) 来计算是否插入内部边。
这意味着三角形相切处的角度越大,两个三角曲面间的方向角就越小。通过设置此角度的阀值,您可以决定是否显示内部边。设置越精细,两个三角曲面间用于计算内部边的角度就越小。
下列三个示例说明了不同阀值设置的效果。
左侧示例显示了采用最精细设置的效果。在所有可能的三角形边上都插入了内部边。中间示例达到了最佳效果,其阀值设置为 20。没有显示不必要的内部边。仅在倒角位置插入了内部边。右侧示例显示的是在设置极为粗糙的情况下所产生的效果。插入的内部边过少或者没有。
输入字段中的值没有单位,将其用作与角度 (w) 进行内部匹配的首选项。您可以输入 0 到 100 之间的值。您可以直接输入值或使用滑块。
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需特别指出的是,在使用 IGES 文件时,由 Arbortext IsoDraw CADprocess 来创建三角形。指定网格化设置还将确定所创建矩形的数量。(请参阅首选项中的“3D 选项” 对话框页面。)这会依次影响所应用的内部边的结果。如果要转换包含复杂曲面的 3D 绘图,请使用“镶嵌精度”“细线阀值”功能的默认设置 (50)。查看投影的结果。如果结果不够精确或者曲面上存在过多的内部边,请修改细线设置。如果还要更改镶嵌精度,必须在调整这些设置后重新导入 3D 数据。如果仅更改了细线阀值设置,则会创建新的 2D 投影。要加速此过程,请在“优化”下选择“作为直线”。为确保文件精简,请在最终版本中为元素选择“作为 Bezier 轨迹”
特别是在处理大量数据时,您可以先在 3D 模式下的当前绘图中查看细线阈值设置的结果,然后再启动转换过程。这使您可以看到所转换绘图的预览,而无需延迟转换过程。为此,绘图必须在 HLR 显示模式中进行显示。要查看预览,请选择“首选项”菜单命令,然后再选择“3D 选项”对话框页面。在此对话框页面上更改“细线阈值”。要使新设置在绘图上可见,需单击“确定”来关闭“3D 选项”对话框页面。
此选项允许您选择要为外部边和内部边使用的。在“对于粗线”弹出式菜单中,为外部边选择笔。在“对于粗线”弹出式菜单中,为内部边选择笔。将显示当前文件的所有笔。转换之前,您还可以创建其他笔。这些笔也会显示在弹出式菜单中。创建新笔的过程以及在执行此操作时需要记住的要点都在显示属性窗口中进行了说明。
用颜色填充轮廓
如果选择了“创建轮廓填充”复选框,则您可以在“用颜色填充轮廓”下更改用于填充 3D 集轮廓的颜色。(缺省情况下,填充颜色为白色。)
要更改轮廓填充颜色,请在下方的“颜色列表”中单击其他颜色。下方的“颜色列表”显示当前文件中可用的所有颜色。上方“颜色列表”旁的颜色框显示当前选择的颜色。
要更改当前选择的颜色的色调 (或其中白色量),请拖动“色调”滑块。
要将轮廓填充颜色更改为您定义的 CYMK 或 RGB 颜色:
1. 单击上方“颜色列表”中的“自由 CYMK 颜色”“自由 RGB 颜色”
2. 调整 CYMK 或 RGB 颜色滑块,直到颜色框显示理想的颜色。您也可以直接输入 CYMK 或 RGB 颜色的百分比值。
当您单击“确定”关闭“选项”-“集”对话框时,颜色框中的颜色将用作 3D 轮廓填充颜色。
(有关在 Arbortext IsoDraw 中创建和编辑颜色的详细信息,请参阅填充类型 - 颜色。)
优化
要将来自 3D 数据的元素定义为 2D 图中的元素,可以选择以下三种方法:
如果选择“作为直线”,则 2D 图将只包含形式为不连续元素的直线。如果选择“作为折线”,则将首尾相连的几条直线分组到一起而形成折线。选择“作为 Bezier 轨迹”将首尾相连的 3D 数据元素转换成 Bezier 轨迹。转换为 Bezier 轨迹可让您在图的轮廓精度方面得到最佳结果。而且,元素的数量远远少于直线元素的数量,这就为后续操作提供了方便,而且还降低了存储要求。
如果单击“生成椭圆”框,则一起构成椭圆形状的那些元素将转换为椭圆或椭圆段。以此方式生成的椭圆可对 2D 图进行优化,并且在随后使用起来也更容易。例如,可以利用椭圆的中心点轻松地更改中心线的方向。
仅当您想要针对曲面平滑度和精度试用不同的设置时,才能使用“作为直线”设置。随后,您应该返回到“作为折线”“作为 Bezier 轨迹”设置。仅当绘图中包含很多可转换的元素时,才应选择“生成椭圆”选项。
高级设置
如果单击“优化速度”按钮,有时就会在转换期间执行简化计算。这将加速转换过程。没有一般性的有效规则来计算此过程所节省的时间。这取决于已导入的数据格式和文件内容。经验表明,节省的时间会随着变更为 2D 图中内部边的元素数目而增加。
“优化速度”通常不会损失 2D 图的质量。如果在转换过程中出现错误,您将能够在图中看到此情况。如果发生这种情况,请关闭此功能并重新进行转换。
如果要处理大量同种格式的文件,请为第一组文件选择“优化速度”。检查 2D 图。如果转换成功,请将此功能保留为打开状态。
出厂设置
如果在“选项”对话框中单击“出厂设置”按钮,则会将此窗口中的设置设为制造商推荐的选择内容。经验表明,这些出厂设置可为大部分 3D 数据提供卓越的“技术图”。
单击“取消”退出“选项”对话框。所有更改都被拒绝。单击“确定”将对投影应用当前设置状态。在进行下一更改前,会一直应用这些设置。