动画属性
选择此选项后,将出现下列对话框:
弹出式菜单提供了可应用于动画对象的一组属性。选择的每个属性都是步骤中的一个操作。操作会根据当前时间 (时间线的位置) 作为新步骤在活动序列中实现。
如果时间线位于现有步骤中,操作会添加到此步骤。在这种情况下,属性被动画。换句话说,例如,某个区域会在步骤的持续时间中逐渐填满某种颜色。
如果时间线位于现有序列之外,此操作会作为新序列的一部分设置一个新步骤。
单击“确定”确认并应用属性设置。单击“取消”返回“编辑动画”对话框,而不应用任何更改。
可见性
原则上,动画对象是可见的。如果在未选中“可见性”对话框的情况下作为操作执行此属性,设置此属性后,所述对象将从重放时的时间点开始变成不可见。“不可见”属性会继续应用,直到生成具有可见性属性的新操作。如果选择“可见性”旁边的框,则表明已选择了可见性。
在 Arbortext IsoDraw 中进行编辑时,不可见对象的填充区域的轮廓线和颜色会以选定的栅格颜色显示。
| 绘图页面中使用“元素”菜单中的“隐藏”命令隐藏的任何元素也以选择的栅格颜色显示。 |
交互性
如果动画对象存在一个链接,此属性可以用于打开和关闭此链接。
原则上,交互性应用于动画对象。如果在未选中“交互性”对话框的情况下作为操作执行此属性,设置此属性后,所述对象的交互性将从重放时的时间点开始被关闭。此属性会继续应用,直到生成具有交互性属性的新操作。如果选中“交互性”旁边的框,此属性会将交互性切换回打开状态。
描边宽度
此选项能够将选择对象的原始轮廓线宽度转换为新值。在对话框的“值”旁输入轮廓线的宽度值。所有线的宽度都将转换为在此输入的值。如果单击“百分比”旁的框,“值”旁边的设置会从 mm 更改为 %。输入的数值表示每一原始线宽的百分比更改。
描边颜色
此选项能够将对象轮廓线的原始颜色转换为新颜色。单击对话框中的“颜色”字段。从随后出现的“颜色”对话框中选择颜色。如果未选择任何颜色,将保留原始颜色。如果单击“百分比”旁的框,则可指定颜色的色调。在颜色字段旁的输入字段中,输入百分比值。
填充颜色
此选项能够将对象填充区域的原始颜色转换为新颜色。单击对话框中的“颜色”字段。从随后出现的“颜色”对话框中选择颜色。如果未选择任何颜色,将保留原始颜色。如果单击“百分比”旁的框,则可指定颜色的色调。在颜色字段旁的输入字段中,输入百分比值。
文本颜色
此选项能够将对象文本元素的原始颜色转换为新颜色。单击对话框中的“颜色”字段。从随后出现的“颜色”对话框中选择颜色。如果未选择任何颜色,将保留原始颜色。如果单击“百分比”旁的框,则可指定颜色的色调。在颜色字段旁的输入字段中,输入百分比值。
字体大小
此选项能够将选择对象的原始字体大小转换为新值。在对话框的“值”旁输入字体大小的值。全部文本元素的字体大小都将转换为在此输入的值。如果单击“百分比”旁的框,“值”旁边的设置会从 pt 更改为 %。输入的数值随后会设置对象中文本元素的原始字体大小的百分比更改。
光栅强度
如果对象具有光栅数据,此选项可用于减少强度。在“值”旁的输入字段中以百分比的形式输入强度要减少到的程度。强度根据输入的百分比减少。超过 100 (%) 的输入值不会被应用。