成形
Bezier 轨迹的成形由其轮廓和填充决定。
轮廓通过笔、样式和光晕以及用于拐角/末端成形的选项来定义。这些都可以在“属性”窗口中找到。填充可以为颜色或图案。填充设置可以在“填充”窗口中进行更改或重定义。
如果您绘制一条新的 Bezier 轨迹,则在绘制此轨迹的同时,会自动为其分配在“属性”和“填充”窗口中选择的属性。
随后您可以多种方式更改这些属性。选择要更改的 Bezier 轨迹或段。现在请在“属性”窗口中单击所需属性的按钮,例如笔。将出现所需属性的窗口。现在您可以对属性进行更改。
双击 Bezier 轨迹或选择的段以更改笔。新笔是旧笔的切换笔 (请参阅
显示属性窗口中的
“编辑笔”对话框)。
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当使用“属性”窗口中的“笔”窗口来分配笔时,样式和光晕以它们为新笔定义的形式得到应用。而如果使用双击的方法来更改笔,则旧的样式和光晕设置将被保留。
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