创建和扩展 3D 动画
在 3D 模式下创建和扩展动画
“编辑动画”命令可用于在 3D 模式下为绘图的所有对象创建 3D 动画。然后可以使用“显示在 IsoView 中”命令在 Arbortext IsoDraw CADprocess 中重放所完成的动画。
具有对象信息的对象总是在结构化导入或放置 IGES、VRML 和 Wavefront 格式的文件时载入,因此无需为创建动画作准备。
可为动画使用变换工具,并设置大量属性。还可以准备重放,以根据需要开始和停止动画。
您若已经完成了 绘图基础教程 中的 2D 动画练习,就应该很熟悉编辑对话框和设置了。如果您还没创建练习的动画,下面的动画练习也提供了所需步骤的详细概述。
练习中的 3D 动画可用两个步骤来创建。
练习 1 中的动画显示了在分解序列时装配的零件是如何拆除 (移动) 的。
此动画将在练习 2 中扩展。在扩展动画中,零件在移动之前以彩色加亮显示。移动某个零件后,即会重置彩色加亮。
源绘图
support_ani0.idr (支柱的绘图)
设置
• 必须打开“栅格对齐”、“栅格捕捉”和“元素捕捉”。
• “尺寸”必须关闭。
• 必须设置等角栅格。
新工具/功能
• “激活选定项”命令
• “编辑动画”命令
• “动画属性”命令
• 设置当前时间
• 设置起始点序列
• > > 命令
• “显示在 IsoView 中”命令
• “设置时间线比例”命令
• 在序列中移动步骤