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회전
Arbortext IsoDraw의 모든 요소를 회전할 수 있습니다. 이렇게 하려면 마우스로 관련 요소를 선택합니다. 그런 다음 회전 도구를 선택하고중심 커서를 선택한 객체를 회전할 점 위에 놓습니다.
마우스 버튼을 누른 채 화면으로 커서를 드래그합니다. 이렇게 하는 동안 커서가 회전 커서로 바뀝니다. 회전 각도와 각도 값을 나타내는 선도 표시됩니다. 점선으로 표시된 사각형은 객체가 회전되는 방향을 나타냅니다. 회전 점 주위로 커서를 이동하여 필요한 각도를 설정한 다음 마우스 버튼을 놓습니다.
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커서를 회전 중심에서 더 멀리 이동할수록 각도를 더 정확하게 지정할 수 있습니다.
대화상자를 사용하여 선택 영역을 회전할 수도 있습니다. Shift 키를 누른 채 중심 커서로 클릭하여 회전 점을 지정합니다.
선택한 객체를 회전할 각도를 입력합니다. 값을 수식으로 입력할 수도 있습니다. 원주 둘레의 구멍이나 기어 휠의 톱니를 균일하게 분포하는 데 필요한 거리를 확인하려는 경우 등에 이러한 입력 옵션을 사용할 수 있습니다. 값을 입력하는 방법에 대한 자세한 내용은 드로잉 기본 자습서에 나와 있습니다.
예:
8개의 구멍으로 구성된 원의 회전 각도를 결정하려는 경우 "360/8"이라는 수식을 입력합니다.
옵션에서 요소패턴을 선택할 수 있습니다. 요소 확인란을 선택하면 선택한 요소만 회전됩니다. 패턴 확인란도 선택하면 기존 패턴도 함께 회전됩니다. 요소에 대한 참조가 있는 패턴을 회전하려면 패턴 확인란만 선택합니다.
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비트맵 패턴 및 비트맵 패턴을 포함하는 배치된 파일은 회전할 수 없습니다.
확인을 클릭하거나 복사 버튼을 클릭하여 입력을 완료할 수 있습니다. 복사 버튼을 클릭하는 경우 선택 영역은 변경되지 않고 그대로 유지됩니다. 대신 선택 영역의 복사본이 생성되어 사양에 맞게 회전됩니다.
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원을 회전하는 경우 방향 각도는 변경되지 않습니다. 요소의 원래 점(남아 있는 경우)도 변경되지 않고 그대로 유지됩니다. 교차로 인해 생성되는 점을 포함하여 요소의 모든 점은 원주를 중심으로만 이동됩니다.