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객체 및 객체 창
객체는 식별용으로 추가 객체 정보가 지정된 요소나 요소 그룹입니다. 객체 메뉴의 객체 정보 명령을 사용하여 객체 정보를 생성할 수 있습니다.
2D 또는 3D 데이터를 Arbortext IsoDraw로 가져오거나, 붙여 넣거나, 배치(2D 데이터에만 해당)하면 데이터에 포함된 객체 정보도 적용됩니다. 데이터를 가져오면 즉시 객체 창에 객체 정보가 나타납니다.
3D 데이터를 가져오거나 배치한 후에 객체 창의 기능을 사용하여 3D 모드에서 데이터를 확인하고 변경할 수 있습니다. 데이터는 모든 변경 내용과 함께 2D 창으로 변환됩니다. 객체 정보도 전달됩니다.
객체에 이름을 지정한 경우 객체의 ID이름객체 창에 나타납니다.
마우스 포인터를 드로잉으로 이동하면 객체에 대한 객체 팁이 나타납니다. 이 팁에는 객체의 ID와 이름이 표시됩니다.
객체에 이름을 지정하지 않은 경우 그룹이라는 이름만 사용하여 그룹과 요소가 객체 창에 나타납니다. ID객체 정보 메뉴 명령의 대화상자에만 나타납니다. 어셈블리에 대한 객체 정보 생성 옵션을 선택하지 않은 경우 3D 데이터도 마찬가지입니다.