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채우기 유형 — 패턴
Arbortext IsoDraw에서는 패턴을 사용하여 요소를 채울 수 있습니다. 현재 파일에서 사용할 수 있는 패턴이 패턴 목록에 표시됩니다. 패턴을 먼저 별도의 파일에 그리고 여기에 객체 정보를 지정해야 합니다. 색상을 편집하기 위해 Arbortext IsoDraw에서는 두 가지 유형의 패턴을 구분합니다. 이러한 패턴은 흑백 패턴(1비트 이미지 깊이)과 회색조/색상이 있는 패턴(2비트 이상의 이미지 깊이)입니다. 2비트 이상의 이미지 깊이가 있는 패턴은 색상을 지정하여 정의할 수 없습니다.
네 번째 버튼을 선택하면 채우기 패턴에 대한 창 내용이 표시됩니다. 패턴 목록에 정의된 모든 패턴이 표시됩니다.
선택한 패턴이 현재 패턴이 됩니다. 표시 필드에 패턴의 모양이 표시됩니다.
이후에 그려진 요소 중 채울 수 있는 모든 요소가 선택한 패턴으로 채워집니다. 패턴을 선택하기 전에 채울 수 있는 요소를 선택한 경우 해당 채우기가 현재 패턴으로 변경됩니다.
패턴이 있는 요소를 선택하면 이러한 채우기가 사용된 패턴 항목 왼쪽에 확인 표시가 나타납니다. 이 체크 표시를 통해 채우기에 사용된 패턴을 쉽게 식별할 수 있습니다.
이후에 기존 요소를 현재 패턴으로 채울 경우 요소를 선택하지 않고 이 작업을 수행할 수 있습니다. 화살표 커서를 패턴 표시 필드 위에 놓습니다. 마우스 버튼을 클릭한 채 요소 방향으로 드래그합니다. 채우려는 요소 위에 커서를 두고 마우스 버튼을 놓습니다. 요소가 패턴으로 채워집니다.