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문맥 보기
그래픽 객체를 작업 대상으로 사용할 수도 있습니다. 예를 들어 다른 객체로 이동하기 위해 객체를 클릭할 수 있습니다. 그러면 대상 객체가 창에 표시됩니다. 문맥 보기 필드의 설정은 대상 객체 둘레에 표시되는 영역에 영향을 줍니다. 문맥 보기 드롭다운 목록에서 설정을 선택하십시오.
없음
객체에 대해 특별한 대상 영역이 정의되어 있지 않습니다. 객체가 화면 부분을 채우도록 확대됩니다.
현재 창
이 명령을 사용하면 현재 표시되는 그림 부분을 범위로 정의할 수 있습니다. 필요한 경우 배율을 늘리거나 줄이고 이동하여 객체에 지정할 부분을 정의할 수 있습니다. 그런 다음 객체 정보 대화상자를 열고 문맥 보기 드롭다운 목록에서 현재 창을 선택합니다. 발견된 좌표는 문맥 보기 옆에 표시됩니다.
객체 범위
객체 범위를 사용하여 객체 크기를 범위 정의에 사용하도록 지정할 수 있습니다. 이 설정을 선택하면 객체 크기가 변경될 경우 범위가 자동으로 객체 크기에 맞춰 조정됩니다.
크기
이 명령을 선택하면 범위의 너비와 높이를 입력할 수 있는 다른 대화상자가 열립니다. 권장 사항으로 객체의 치수가 표시됩니다.