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하이퍼링크
하이퍼링크를 사용하여 사용자가 이 객체를 클릭할 경우 수행할 작업을 정의할 수 있습니다. 대부분의 경우 특정 대상으로 건너뜁니다(연결).
그래픽 객체에서 주소를 지정할 수 있는 많은 대상이 있습니다. 하이퍼링크 드롭다운 목록에서 대상을 선택합니다. 자세한 내용은 아래에 설명되어 있습니다.
링크 없음
이 설정을 사용하면 객체에 링크가 지정되지 않습니다. 이미 입력한 모든 링크가 삭제됩니다.
뷰포트
객체에 보기를 지정할 수 있습니다(속성 창 표시 참조). 이 경우 사용자가 활성 핫스폿을 클릭하면 즉시 해당 보기가 실행됩니다.
팝업 메뉴에서 뷰포트 명령을 선택하여 이를 수행합니다. 다음과 같은 대화상자가 나타납니다.
현재 파일에 대해 생성된 모든 뷰포트파일 목록 상자에 표시됩니다. 이러한 뷰포트 중 하나를 선택하고 확인을 클릭합니다. 이렇게 하면 뷰포트가 객체에 연결됩니다.
현재 파일에 없는 뷰포트를 선택할 수도 있습니다. 파일 버튼을 클릭하여 이를 수행합니다. 파일 > 열기 > 파일 열기 명령을 실행하면 대화상자가 나타납니다. 필요한 파일을 선택하고 확인을 클릭합니다.
이제 이 파일의 경로가 대화상자에 표시됩니다. 이 파일에 대해 생성된 모든 뷰포트가 목록에 표시됩니다. 뷰포트 중 하나를 클릭하여 객체에 연결합니다.
작업 영역의 설정을 사용하여 객체가 이 뷰포트로 이동할 때 일어나는 동작을 정확하게 지정할 수 있습니다. 이 설정은 대화식 환경에서 그 이후의 사용과 관련이 있습니다. 이 내용은 뷰포트 및 객체에 대한 작업에 더 자세히 설명되어 있습니다.
취소를 클릭하면 변경 내용을 적용하지 않고 뷰포트 선택이 종료됩니다. 확인을 클릭하여 선택한 내용을 확인합니다. 선택한 뷰포트가 객체 정보에 표시됩니다.
객체
한 객체에서 다른 객체로 건너뛸 수 있습니다. 현재 객체를 클릭하면 대상 객체로 이동됩니다. 팝업 메뉴에서 객체 명령을 선택하여 이를 수행합니다. 다음과 같은 대화상자가 나타납니다.
이 대화상자에는 현재 파일의 이름과 경로가 표시됩니다. 이 파일에서 생성된 모든 객체가 목록에 표시됩니다. 객체를 ID에 따라 나열할지, 아니면 이름에 따라 나열할지 선택할 수 있습니다. 이러한 객체 중 하나를 선택하고 확인을 클릭합니다. 이제 이 객체가 현재 객체의 대상으로 선택되었습니다.
현재 파일에 없는 객체를 선택할 수도 있습니다. 파일을 클릭하여 이를 수행합니다. 파일 열기 명령에 의해 실행되는 대화상자가 나타납니다. 필요한 파일을 선택하고 확인을 클릭합니다.
이제 이 파일의 경로가 대화상자에 표시됩니다. 이 파일에 대해 생성된 모든 객체가 목록에 표시됩니다. 객체 중 하나를 클릭하여 현재 객체에 연결합니다.
작업 영역의 설정을 사용하여 객체가 이 뷰포트로 이동할 때 일어나는 동작을 정확하게 지정할 수 있습니다. 이 설정은 대화식 환경에서 그 이후의 사용과 관련이 있습니다. 이 내용은 다음 부분에 더 자세히 설명되어 있습니다.
취소를 클릭하면 변경 내용을 적용하지 않고 객체 선택이 종료됩니다. 확인을 클릭하여 선택한 내용을 확인합니다. 선택한 객체가 객체 정보에 표시됩니다.