Arbortext IsoDraw > 사용자 참조 > 메뉴 > 객체 메뉴 > 객체 정보 > 객체 정보 생성 > 애니메이션
  
애니메이션
객체를 사용하여 다른 객체의 애니메이션을 시작하고 중지할 수 있습니다. 현재 객체를 클릭하면 대상 객체의 애니메이션을 제어할 수 있습니다. 대상 객체를 선택하려면 객체 정보 대화상자에서 하이퍼링크 > 애니메이션을 선택합니다. 애니메이션 선택 대화상자가 나타납니다.
객체
모든 애니메이션 객체가 왼쪽 표시 창에 표시됩니다. 각각 ID별 또는 이름별 옆의 버튼을 클릭하여 표시 창에 객체 ID를 표시할지, 아니면 객체 이름을 표시할지를 지정할 수 있습니다.
항목을 클릭하면 객체의 애니메이션 시퀀스가 오른쪽 표시 창에 나타납니다.
애니메이션 시작
이 옵션은 기본 설정입니다. 표시된 시퀀스 중 하나를 선택하면 현재 객체를 통해 이 대상 객체 시퀀스의 재생이 시작됩니다.
선택한 객체를 원격으로 시작할 준비를 해야 합니다. 이에 대한 자세한 내용은 애니메이션 편집에 나와 있습니다.
객체의 모든 애니메이션 중지
이 옵션을 선택하면 현재 객체를 통한 재생 중에 전체 대상 객체 애니메이션이 중지됩니다.
현재 객체에 대해 대상 객체 작업을 선택한 경우 대상 객체 이름 및 관련 시퀀스가 하이퍼링크 아래에 표시됩니다.