Arbortext IsoDraw > 사용자 참조 > 메뉴 > 편집 메뉴 > 기본 설정 > 격자선 > 요소
  
요소
치수 표시
치수 표시은 요소를 드래그하는 동안이나 요소 크기를 변경할 때 치수를 표시하는 데 사용됩니다. 현재 단위 시스템 및 배율에 따라 치수를 표시합니다.
아래쪽에 있는 창 표시줄에서 이 설정을 전환할 수도 있습니다.
커서 정보 표시
이 설정을 사용하면 커서 옆에 작은 십자선이 표시되면서 격자선이나 요소를 기준으로 한 커서의 위치 정보가 나타납니다.
커서 옆의 파란색 작은 십자선은 커서의 정확한 위치를 나타냅니다.
정보는 커서 오른쪽에 나타납니다. 커서가 요소 위에 놓이면 해당 요소에 관한 정보가 표시됩니다. 요소 스냅의 설정에 따라 커서가 정확히 요소점에 있는지, 중심 점에 있는지 또는 요소가 교차하는 점에 있는지가 표시됩니다.
커서가 요소 선 및 점의 자기 반지름 밖에 있으면 커서가 격자선 점에 있다는 정보가 표시됩니다.
커서 정보는 다시 그리기 기본 설정 패널에서 백그라운드에서 개체 그리기를 선택한 경우에만 활성화됩니다. 격자선 스냅 및 요소 스냅도 활성화되어야 합니다. 모든 정보를 표시하려면 요소 스냅에서 세 요소점 유형을 모두 선택해야 합니다.
요소 스냅
요소점, 교차 점 및 요소 경로의 모든 점의 자기 효과는 요소 스냅에 의해 제어됩니다. 이러한 옵션을 선택하면 다른 요소점이 자기 반지름 내에 있는 경우 이러한 점을 설정하거나 이동할 때 정렬됩니다.
아래쪽에 있는 창 표시줄에서 이 설정을 전환할 수도 있습니다.
격자선 스냅요소 스냅을 둘 다 선택하는 경우 드로잉 시트에 다음과 같은 영향을 줍니다. 다시 그릴 때 기존 요소의 자기 범위 내, 즉 사용자가 요소점을 중심으로 정의한 반지름 내에서 커서나 요소점을 이동해야 합니다. 그러면 접근할 요소점에서 자기 효과를 냅니다. 그렇지 않으면 새 점이 가장 가까운 격자 점에 맞춰 정렬됩니다.
자기 반지름
요소점의 자기 반지름을 픽셀(화면 점) 단위로 입력하는 데 사용됩니다.
채우기 클릭 시 객체 선택
이 옵션을 선택하면 채워진 영역에서 화살표 커서나 화살표 (+) 커서로 클릭하여 채워진 요소를 선택할 수 있습니다.
1. 색상
1. 색상은 화면 표시에서 선택한 요소점을 식별하는 데 사용됩니다.
색상 대화상자의 색상 필드를 클릭하여 설정할 수 있습니다.
표준 버튼은 표준 프로그램 색상(빨강)을 선택합니다.
2. 색상
2. 색상은 화면 표시에서 특수 점을 식별하는 데 사용됩니다. 이러한 점은 스레드 점, 선택된 베지어 점 및 삭제 점입니다. 표시된 컨투어가 없는 요소도 드로잉 모드에서 이 색상으로 표시됩니다.
색상 대화상자의 색상 필드를 클릭하여 설정할 수 있습니다.
표준 버튼은 표준 프로그램 색상(빨강)을 선택합니다.