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애니메이션 편집 정보
드로잉의 객체에 대한 애니메이션을 편집하려면 객체 메뉴를 클릭하고 애니메이션 편집을 클릭합니다. 애니메이션 편집을 클릭하면 다음과 같은 작업이 수행됩니다.
선택한 객체가 아닌 모든 요소의 선택이 취소됩니다.
선택한 모든 객체는 선택한 상태로 유지됩니다.
아래와 같이 애니메이션 편집타임라인 대화상자가 둘 다 열립니다.
애니메이션 편집 대화상자에서는 객체에 애니메이션 적용 시퀀스를 편집할 수 있습니다.
타임라인 대화상자 - 각 객체의 애니메이션 시퀀스를 시간 순서대로 보여 줍니다.
애니메이션 편집타임라인 대화상자가 열려 있는 동안에는 다음이 적용됩니다.
드로잉의 객체만 선택할 수 있습니다. 객체가 아닌 항목은 선택할 수 없습니다.
애니메이션에 영향을 주는 도구 및 명령만 선택할 수 있습니다. 기타 모든 2D 모드 또는 3D 모드 도구와 명령은 사용할 수 없습니다.
위에서 설명한 것처럼 애니메이션은 시퀀스로 구성됩니다. 원하는 만큼 시퀀스를 포함할 수 있고, 각 시퀀스에 일시정지 및 단계를 넣을 수 있습니다. 한 시퀀스 안에 원하는 만큼 일시정지 및 단계를 포함할 수도 있습니다. 각 단계는 동시에 실행되는 0 - n개의 작업을 포함합니다. 작업은 객체에 적용되는 변환 또는 속성 변경 내용입니다.
다음은 애니메이션을 생성할 때 사용할 수 있는 대화상자 옵션에 대한 설명입니다. 드로잉 기본 자습서3D 모드 자습서의 연습을 통해 이러한 대화상자의 도구 및 설정 옵션 사용법을 쉽게 익힐 수 있습니다.
이 부분의 후반부에서는 객체에 대한 2D 애니메이션과 3D 애니메이션을 생성할 때 확인해야 하는 특별한 사항에 대한 추가 정보를 제공합니다.