애니메이션 편집 정보
드로잉의 객체에 대한 애니메이션을 편집하려면 객체 메뉴를 클릭하고 애니메이션 편집을 클릭합니다. 애니메이션 편집을 클릭하면 다음과 같은 작업이 수행됩니다.
• 선택한 객체가 아닌 모든 요소의 선택이 취소됩니다.
• 선택한 모든 객체는 선택한 상태로 유지됩니다.
• 아래와 같이 애니메이션 편집 및 타임라인 대화상자가 둘 다 열립니다.
◦ 애니메이션 편집 대화상자에서는 객체에 애니메이션 적용 시퀀스를 편집할 수 있습니다.
◦ 타임라인 대화상자 - 각 객체의 애니메이션 시퀀스를 시간 순서대로 보여 줍니다.
애니메이션 편집 및 타임라인 대화상자가 열려 있는 동안에는 다음이 적용됩니다.
• 드로잉의 객체만 선택할 수 있습니다. 객체가 아닌 항목은 선택할 수 없습니다.
• 애니메이션에 영향을 주는 도구 및 명령만 선택할 수 있습니다. 기타 모든 2D 모드 또는 3D 모드 도구와 명령은 사용할 수 없습니다.
위에서 설명한 것처럼 애니메이션은 시퀀스로 구성됩니다. 원하는 만큼 시퀀스를 포함할 수 있고, 각 시퀀스에 일시정지 및 단계를 넣을 수 있습니다. 한 시퀀스 안에 원하는 만큼 일시정지 및 단계를 포함할 수도 있습니다. 각 단계는 동시에 실행되는 0 - n개의 작업을 포함합니다. 작업은 객체에 적용되는 변환 또는 속성 변경 내용입니다.
다음은 애니메이션을 생성할 때 사용할 수 있는 대화상자 옵션에 대한 설명입니다. 드로잉 기본 자습서 및 3D 모드 자습서의 연습을 통해 이러한 대화상자의 도구 및 설정 옵션 사용법을 쉽게 익힐 수 있습니다.
이 부분의 후반부에서는 객체에 대한 2D 애니메이션과 3D 애니메이션을 생성할 때 확인해야 하는 특별한 사항에 대한 추가 정보를 제공합니다.