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경로
경로 하위 메뉴에는 네 가지 명령이 있습니다. 폴리라인 결합베지어 결합 명령을 사용하면 여러 폴리라인 또는 베지어 경로를 결합하여 단일 경로를 형성할 수 있습니다. 컨투어 생성 명령은 선택한 요소로부터 외부 컨투어를 생성합니다. 복합 경로 생성 명령을 사용하면 채워진 영역에 구멍을 펀치할 수 있습니다.
폴리라인 결합
이 명령을 사용하면 여러 선 또는 폴리라인을 단일선으로 결합할 수 있습니다. 여러 가지 시작 시나리오가 가능합니다.
1. 두 개의 선을 결합하여 닫히지 않은 단일 폴리라인을 생성할 수 있습니다. 이렇게 하려면 화살표 커서를 사용하여 먼저 한 선의 한쪽 끝을 클릭한 다음 다른 선의 한쪽 끝을 클릭합니다. 두 점은 색상 모드에서 두 번째 선택 색상으로, 그리고 흑백 화면에서는 검정색으로 선택된 상태로 표시됩니다. 요소 > 경로 > 폴리라인 결합을 선택하면 이 두 끝 점에서 두 선이 자동으로 상호 연결됩니다.
2. 두 개 이상의 선을 결합하여 닫힌 단일선 경로를 생성할 수 있습니다. 이렇게 하려면 필요한 선을 선택하고 요소 > 경로 > 폴리라인 결합을 선택합니다.
표시되는 대화상자에서 확인을 클릭하면 닫힌 선 경로가 생성됩니다.
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여러 선을 결합할 때는 1번 시나리오의 절차를 연속적으로 여러 번 적용하는 것이 좋습니다. 그러면 서로 결합된 끝을 명확하게 파악할 수 있습니다.
선을 연결하여 생성되는 새 요소는 항상 현재 활성 상태인 레이어에 지정됩니다.
베지어 경로는 선 경로 생성 시 고려되지 않습니다.
베지어 결합
이 명령을 사용하면 여러 베지어 경로를 결합하여 단일 경로를 형성할 수 있습니다. 여러 가지 시작 시나리오가 가능합니다.
1. 두 개의 베지어 커브를 결합하여 닫히지 않은 단일 베지어 경로를 생성하려는 경우 화살표 커서를 사용하여 먼저 한 베지어 커브의 한쪽 끝을 클릭한 다음 다른 베지어 커브의 한쪽 끝을 클릭합니다. 두 점은 색상 모드에서 두 번째 선택 색상으로, 그리고 흑백 화면에서는 검정색으로 선택된 상태로 표시됩니다. 요소 > 경로 > 베지어 결합을 선택하면 이 두 끝 점에서 두 커브가 자동으로 상호 연결됩니다.
2. 두 개 이상의 베지어 커브를 결합하여 닫힌 단일 베지어 경로를 생성하려는 경우 필요한 베지어 커브를 선택하고 요소 > 경로 > 베지어 결합 메뉴 명령을 선택합니다.
표시되는 대화상자에서 확인을 클릭하면 닫힌 베지어 경로가 생성됩니다.
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여러 베지어 커브를 결합할 때는 1번 시나리오의 절차를 연속적으로 여러 번 적용하는 것이 좋습니다. 그러면 서로 결합된 끝을 명확하게 파악할 수 있습니다.
3. 베지어 경로가 아닌 요소도 선택할 수 있습니다. 베지어 결합 메뉴 명령을 선택하면 베지어 경로의 점을 선택하지 않았다는 메시지가 표시됩니다.
이 경우 닫힌 베지어 경로를 생성하려면 확인 버튼을 클릭합니다. 선택한 요소를 베지어 경로로 변환할지 여부를 묻는 새 대화상자가 나타납니다.
여기서 를 클릭하여 확인하면 영향을 받는 모든 요소가 베지어 커브로 변환됩니다. 그런 다음 커브를 닫으려는 시도가 이루어집니다. 결과적으로 개별 요소의 형태에 따라 닫힌 경로가 여러 개 생성될 수 있습니다.
아니요를 클릭하면 선택한 베지어 부품만 결합됩니다. 베지어 요소가 아닌 요소는 영향을 받지 않습니다. 이 경우에도 결과적으로 닫힌 경로가 여러 개 생성될 수 있습니다.
취소 버튼을 클릭하면 변경 내용을 적용하지 않고 명령을 종료할 수 있습니다.
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베지어 경로를 연결하여 생성되는 새 요소는 항상 현재 활성 상태인 레이어에 지정됩니다.
컨투어 생성
이 명령을 사용하면 선택한 요소의 외부 컨투어를 생성할 수 있습니다. 결과적으로 해당 요소로 둘러싸인 영역의 경계를 형성하는 베지어 경로가 생성됩니다.
이 컨투어는 선택한 요소가 특정 영역을 둘러싸는 경우에만 찾을 수 있습니다. 다음 예에서는 요소와 결과 영역을 보여 줍니다.
이어지는 그림에서는 컨투어를 찾을 수 없는 일반적인 경우를 보여 줍니다.
컨투어를 생성하려면 필요한 요소를 선택한 다음 요소 > 경로 > 컨투어 생성을 선택합니다. 그러면 Arbortext IsoDraw에서 자동으로 외부 컨투어를 베지어 경로로 생성합니다. 채우기를 선택한 경우 경로는 해당 채우기가 적용된 상태로 표시됩니다. 경로는 선택한 요소 앞에 표시됩니다. 원래 요소의 선을 표시하려면 요소 > 정렬 > 맨 뒤로 보내기를 사용하여 컨투어 경로를 배경으로 이동합니다.
요소 그룹을 배경에서 분리하려는 경우 찾은 외부 컨투어를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 컨투어를 흰색으로 채우고 그룹에 포함된 요소 뒤에 배치합니다. 그런 다음 컨투어와 그 앞에 있는 요소를 그룹화합니다. 이제 그룹을 그림의 다른 요소가 표시되지 않도록 하면서 이러한 요소 앞에 배치할 수 있습니다.
그림에 있는 다른 객체의 선이 배경과 분리하려는 그룹의 선까지 확장되지 않도록 할 수 있습니다. 이 경우 두께가 2mm인 흰색 펜을 새로 생성합니다. 이 펜을 외부 컨투어에 할당합니다. 다음 두 그래픽에서는 이 펜으로 뒤에 있는 요소를 숨기는 방법을 보여 줍니다.
복합 경로 생성
이 명령을 사용하여 채워진 영역에 구멍을 펀치할 수 있습니다. 모든 시작 요소는 채워진 전체 영역을 나타내는 단일 베지어 경로로 변환됩니다.
채워진 요소와 채워진 영역에 포함된 작은 요소 하나 또는 여러 개를 선택합니다. 이때 이러한 요소는 채울 수 있어야 합니다. 즉, 해당 요소에 자체 채우기를 지정할 수 있어야 합니다. 그런 다음 메뉴에서 명령을 선택합니다.
채워진 영역은 이제 모든 컨투어를 둘러싸는 베지어 경로로 구성됩니다. 내부 컨투어를 외부 컨투어에 연결하면 구멍이 생성됩니다.