아웃라인 드로잉을 사용하여 바디 생성
1. 도구상자에서
타원![](../isodraw_top_toc/images/BtnEllipseCtr.png)
도구를 선택합니다.
2. 그림에 표시된 대로 중심에서 오른쪽 위로 드래그하여 주 축에 지름이 20mm인 타원 (E0)을 그립니다.
| 드래그 방향과 타원 방향이 생성될 바디의 방향을 결정합니다. |
3. 도구상자에서
회전 서피스![](../isodraw_top_toc/images/BtnProjection.png)
도구를 선택합니다.
커서가 이동 손
![](../isodraw_top_toc/images/C-Hand.png)
으로 바뀝니다.
4. 아웃라인 드로잉의 모든 요소를 선택합니다. 요소를 잡고 타원 (E0) 위로 아웃라인 드로잉을 드래그합니다.
드로잉을 드래그하는 동안 커서가 주먹
![](../isodraw_top_toc/images/C-Faust.png)
모양으로 바뀝니다.
5. 커서가 타원에 닿으면 타원이 선택됩니다.
이제 마우스 버튼을 놓습니다.
타원 (E0)의 모서리에 바디 세그먼트와 두 개의 녹색 모서리 점이 표시됩니다.
| 이러한 점은 바디 세그먼트의 시작 각도와 끝 각도를 나타냅니다. |
6. 커서를 왼쪽 점 위로 이동합니다.
커서가 화살촉
![](../isodraw_top_toc/images/C-Loeschen.png)
모양으로 바뀝니다.
7. 점을 클릭하고 마우스 버튼을 누릅니다.
마우스를 이동할 때 점이 타원에서 이동합니다.
양쪽 녹색 모서리 점이 겹쳐서 배치되도록 마우스를 이동합니다.
이 위치는 전체 회전 바디를 생성합니다.
8. 드로잉 영역의 빈 공간을 클릭합니다.
투영을 마무리하는 대화상자가 나타납니다.
예를 클릭합니다.
9. 타원 (E0)을 삭제하고 양쪽 외부 보어를 그려 플랜지 드로잉을 완료합니다.
다음 예에서는 이 도구의 다른 사용법을 보여 줍니다.
이 도구를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Arbortext IsoDraw User's Reference의 회전 서피스 섹션에 나와 있습니다.