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3D 애니메이션 생성 및 확장
3D 모드에서 애니메이션 생성 및 확장
애니메이션 편집 명령을 사용하여 드로잉의 모든 객체에 대한 3D 애니메이션을 3D 모드에서 생성할 수 있습니다. 완성된 애니메이션은 IsoView에 표시 명령을 사용하여 Arbortext IsoDraw CADprocess에서 재생할 수 있습니다.
IGES, VRML 및 Wavefront 형식의 파일에 대해 구조화된 가져오기 작업을 수행하거나 배치 작업을 수행하는 동안 일반적으로 객체가 객체 정보와 함께 로드되므로 애니메이션 생성을 위한 준비가 따로 필요하지 않습니다.
애니메이션에 변환 도구를 사용하고 다양한 속성을 설정할 수 있습니다. 필요에 따라 애니메이션을 시작하고 중지할 수 있도록 재생을 준비할 수도 있습니다.
드로잉 기본 자습서에서 2D 애니메이션에 대한 연습을 이미 완료했다면 편집 대화상자와 설정에 익숙할 것입니다. 이 연습의 애니메이션을 아직 생성하지 않은 경우 다음 애니메이션 연습에서도 필요한 단계에 대한 자세한 개요 정보를 얻을 수 있습니다.
이 연습의 3D 애니메이션은 두 단계로 생성합니다.
연습 1의 애니메이션에서는 분해 시퀀스 동안 어셈블리의 부품이 분해(이동)되는 방법을 보여 줍니다.
이 애니메이션은 연습 2에서 확장됩니다. 확장된 애니메이션에서 부품은 이동하기 전에 색상으로 강조표시됩니다. 부품이 이동되면 색상 강조표시가 재설정됩니다.
원본 드로잉
support_ani0.idr(지지물 드로잉)
설정
격자선 맞춤, 격자선 스냅요소 스냅을 설정해야 합니다.
치수는 해제해야 합니다.
아이소메트릭 격자선이 설정되어야 합니다.
새 도구/기능
선택 항목 활성화 명령
애니메이션 편집 명령
애니메이션 속성 명령
현재 시간 설정
시작 점 시퀀스 설정
편집 > 이동 > 이동 명령
IsoView에 표시 명령
타임라인 배율 설정 명령
시퀀스 내에서 단계 이동