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부품 색상 지정
드로잉을 색상 그래픽으로 변경합니다. 이렇게 하려면 부품에 표준 색상 대신 새 색상을 지정합니다.
1. 표시 모드를 변경합니다.
부드럽게 렌더링 표시 모드에 대한 기호를 클릭합니다.
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이 표시 모드에서도 드로잉이 색상 렌더링으로 표시됩니다. 그러나 렌더링 표시 모드보다 더 부드러운 모양으로 표시됩니다. 렌더링의 그라데이션이 부드럽게 만들어집니다.
2. > 채우기 창 표시 메뉴를 선택합니다.
드로잉 시트에 채우기 창이 아래와 같이 열립니다.
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드로잉에서 선택한 서피스, 객체 또는 영역에만 새로운 색상을 지정할 수 있습니다.
3. 객체 창에서 metal.101 어셈블리를 선택합니다.
4. 채우기 창에서 색상 버튼을 클릭한 다음 색상 목록에서 10% 회색 색상을 클릭합니다.
금속(metal.101)이 새 색상으로 표시됩니다.
5. 객체 창에서 receiving.102를 선택합니다.
6. 채우기 창의 색상 목록에서 색상 24 색상을 클릭하고 색상 선택을 위한 팝업 메뉴에서 색조에 50(%)을 입력합니다.
7. 객체 창에서 cover.119를 선택하고 receiving.102와 같은 색상(10% 회색)을 선택합니다.
8. 객체 창에서 spindle.114를 선택합니다. 색상 24 색상을 선택하고 색조에 40(%)을 입력합니다.
9. 객체 창에서 metal.115를 선택하고 spindle.114와 같은 색상을 선택합니다.
원통형 및 카운터싱크 스크루 모두에 동일한 색상을 지정합니다.
10. 객체 창 목록에서 맨 위의 카운터싱크 스크루(countersunk screw)를 클릭합니다. Shift 키를 누른 채 맨 아래의 원통형 스크루(cylindrical screw)를 클릭합니다.
스크루가 모두 선택됩니다.
11. 채우기 창의 색상 목록에서 25% 회색 색상을 클릭합니다.
이제 모든 스크루에 선택한 색상이 지정되었습니다.