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객체 창의 기능 사용
객체 창의 기능을 사용하여 3D 데이터 확인 및 변경
객체 창에서는 파일에 있는 모든 그룹 및 요소와 함께 관련 객체 정보를 표시합니다. 따라서 가져온 3D 데이터에 포함된 객체 정보와 레이어도 모두 표시됩니다.
객체 창의 다양한 기능을 사용하여 이러한 데이터를 확인 및 변경할 수 있습니다. 모든 기능에 대한 자세한 설명은 Arbortext IsoDraw User's Reference3D 창에서 작업 섹션에 나와 있습니다.
객체 창 연습에서는 어셈블리의 특정 부품을 숨깁니다. 그런 다음 예비 부품 드로잉에 대한 나머지 부품을 준비합니다. 드로잉을 변환하면 2D 그림으로 완료할 수 있습니다.
그런 다음 이어지는 3D 모드에서 내보내기 섹션에서 3D 모드로 준비된 드로잉을 다시 사용합니다.
원본 드로잉
plate_compl.idr(어셈블리 단위가 있는 3D 데이터)
설정
격자선 맞춤, 격자선 스냅요소 스냅을 설정해야 합니다.
치수는 해제해야 합니다.
아이소메트릭 격자선이 설정되어야 합니다.
새 도구/기능
객체 명령
객체 창에서 객체를 보이지 않게 만들기
객체 창에 표시 명령
객체 숨김 명령