가리는 부품의 해당 영역을 투명하게 만들기
이 연습에서는 이제 앵커 강판(plate.111)의 주변 부분 사이에 있는 스핀들(spindle.114)과 카운터싱크 스크루(countersunk screw_IDR...)가 있는 금속(metal.115)이라는 감춰진 부품을 표시하는 것에 초점을 둡니다.
이 연습의 뒷부분에서 감춰진 부품이 투명하게 만들 영역 내에 있는지 확인하려면 표시 모드를 변경해야 합니다.
1. 와이어프레임![](../isodraw_top_toc/images/Sym_13.png)
표시 모드에 대한 기호를 클릭합니다.
드로잉이 그림에 표시된 대로 화면에 나타납니다.
2. 3D 투명 자유 형태![](../isodraw_top_toc/images/Sym_8.png)
에 대한 기호를 클릭합니다.
커서가 올가미
![](../isodraw_top_toc/images/C-Lasso.png)
로 바뀝니다.
3. 이제 투명하게 만들 영역의 부품을 선택해야 합니다.
Ctrl 키를 누르고 있습니다.
커서가 화살표
![](../isodraw_top_toc/images/C-Pfeil.png)
커서로 바뀝니다.
4. 앵커 강판의 영역(1, plate.111)을 클릭합니다. Shift 키를 누른 채 앵커 강판을 형성하는 모든 부품의 영역(1, plate.111)을 차례로 선택합니다. 또한 금속과 스핀들 앞의 볼트 (2)와 너트 (3) 영역을 클릭합니다.
그림에서는 관련 부품에 콜아웃을 더 쉽게 지정하기 위해 은선 제거 표시 모드를 사용했습니다.
선택한 부품은 빨간색 컨투어 선으로 표시됩니다.
5. 모든 부품을 선택했으면 Ctrl 및 Shift 키를 놓습니다.
커서가 다시 올가미
![](../isodraw_top_toc/images/C-Lasso.png)
로 바뀝니다. 투명 도구가 활성 상태입니다.
투명하게 만들 영역을 더 정확하게 선택할 수 있도록 드로잉을 확대해야 합니다.
6. Ctrl 키와 Alt 키를 누르고 있습니다.
커서가 더하기 기호가 있는 돋보기로 바뀝니다.
투명하게 만들 영역을 마우스로 클릭합니다.
Ctrl 키 및 Alt 키를 놓습니다.
커서가 다시 올가미
![](../isodraw_top_toc/images/C-Lasso.png)
로 바뀝니다. 투명 도구가 활성 상태입니다.
7. 마우스 버튼을 누른 채 마우스를 이동합니다.
선택한 부품 내에서 투명하게 만들 영역의 경계를 정의합니다.
8. 스핀들 및 금속의 외부 컨투어를 포함하도록 경계를 설정합니다.
렌더링![](../isodraw_top_toc/images/Sym_14.png)
표시 모드로 변경합니다.
이제 투명한 부품의 경계가 적당한지 확인할 수 있습니다.
그림에서는 경계가 있는 대략적인 모양을 보여줍니다.
9. 이제 마지막 편집을 위해 드로잉을 2D 그림으로 변환할 수 있습니다.
이렇게 하려면
2D 일러스트레이션으로 변환![](../isodraw_top_toc/images/Sym_10.png)
기호를 클릭합니다.
드로잉이 변환되고 제목 없음이라는 새 창에 표시됩니다.
10. 창 메뉴의 열린 파일 목록에서 변환된 파일을 포함하는 제목 없음이라는 새 창을 선택합니다.
창이 맨 앞으로 이동하고 활성 창이 됩니다.
11. 이 드로잉을 spindle_trans_2D.idr로 저장합니다.
12. 이제 감춰진 부품인 스핀들 (4) 및 금속 (5)을 강조표시할 수 있습니다. 이렇게 하려면 베지어
![](../isodraw_top_toc/images/BtnBezier.png)
도구를 사용하여 두 부품의 외부 컨투어 선 위에 경로(
펜-
펜 없음)를 그리고 채우기를 지정합니다. 그런 다음 컨투어 선이 보이도록 채워진 영역을 뒤로 보내야 합니다.
그림에서는 회색 채우기가 있는 드로잉을 보여 줍니다. 완성된 드로잉이 포함된 spindle_trans_2D.idr 파일은 Arbortext-IsoDraw-install-path\Tutorial\Tutorial CADprocess 폴더에서 찾을 수 있습니다.