객체 정보 및 핫스폿 생성
예비 부품 드로잉에 부품을 표시하는 객체 정보 및 핫스폿 생성
Arbortext IsoDraw를 사용하여 객체 정보를 요소 또는 요소 그룹에 할당할 수 있습니다.
이 정보를 다른 프로그램(예: 인터넷 응용 프로그램)과 함께 사용할 수 있습니다.
드로잉을 전자 데이터(예:전자 예비 부품 카탈로그)용으로 사용하는 경우 객체 정보(예:이름, 부품 번호)를 사용자가 사용할 수 있게 만들 수 있습니다. 객체뿐만 아니라 객체 정보에 대한 핫스폿을 생성하면 대화식 문서를 생성할 수 있습니다. 대화식 문서에서 핫스폿 영역은 작업을 트리거하는 데 사용됩니다. 영역을 클릭하면 카탈로그의 다른 페이지로 이동이나 모든 부품 목록 정보 표시 등과 관련된 작업을 실행합니다.
이러한 연습에서는 객체 정보와 핫스폿 생성에 대한 두 가지 옵션을 소개합니다.
첫 번째 예에서는 핫스폿을 비롯한 객체 정보를 대화상자를 통해 부품 드로잉(그룹)에 개별적으로 지정합니다.
두 번째 예에서는 부품 드로잉에 콜아웃을 지정한 다음 콜아웃의 텍스트 요소에 대해 핫스폿을 자동으로 생성합니다.
원본 드로잉
hotspot.idr(예비 부품 카탈로그의 부품 드로잉)
설정
격자선 맞춤, 격자선 스냅, 요소 스냅 및 치수가 설정되어야 합니다.
아이소메트릭 격자선이 설정되어야 합니다.
새 도구/기능
• 올가미 기능으로 선택
• 객체 정보 명령
• 핫스폿 생성 명령
• 객체 표시 명령
• 텍스트 도구