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使用者介面設計模式
使用者介面設計模式與標準設計模式類似,但其主要特點是包含混搭。使用者介面設計模式中的管理員物件主要用於混搭層級的公用程式服務,並可呼叫至較低層級的元件來處理企業邏輯與資料。使用者介面設計模式不使用模型邏輯概念。
使用者介面設計模式也可以用於解決方案中,來管理構成解決方案的不同功能模組。例如,DPM 解決方案包括如生產儀表板 (PTC.ProductionDashboard) 與績效分析 (PTC.PerformanceAnalysis) 等使用者介面模式建構區塊。兩個構造區塊都利用相同的較低層級建構區塊,但包含不同的混搭與支援服務。
下圖表示包括在使用者介面設計模式建構區塊中的實體。這與標準設計模式類似,但增加了混搭。
此圖表顯示包括在使用者介面設計模式建構區塊中之實體,包括用於實行其他實體或從其他實體延伸的實體。
在此圖中,空心頭實線箭頭 () 表示實體會從箭頭所指向的實體延伸,空心頭虛線箭頭 () 表示實體會實行箭頭所指向的實體。
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