テキスト領域の操作
次の関数について説明します。
特定のアンカー位置を基準にしてテキスト領域の位置を設定するには、ProUITextareaAnchorSet() 関数を使用します。この関数を使用できるのは、テキスト領域の親が描画領域である場合だけです。
テキスト領域のサイズを設定するには、関数 ProUITextareaSizeSet() を使用します。この操作を行えるのは、親が描画領域である場合だけです。入力引数 width または height の最小サイズより小さい値を指定すると、この関数は失敗します。
テーブル領域の幅と高さの最小サイズ (ピクセル単位) を取得するには、ProUITextareaMinimumsizeGet 関数を使用します。この関数は、親が描画領域である場合にのみ使用します。
テキスト領域の位置を親を基準にして取得するには、ProUITextareaPositionGet() 関数を使用します。この操作を行えるのは、親が描画領域である場合だけです。
テキスト領域の位置を親を基準にして設定するには、ProUITextareaPositionSet() 関数を使用します。この操作を行えるのは、親が描画領域である場合だけです。
テキスト領域のサイズを取得するには、ProUITextareaSizeGet() 関数を使用します。この操作を行えるのは、親が描画領域である場合だけです。
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