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単純スイープフィーチャー
ヘッダーファイル ProSweep.h で定義されている単純スイープの要素ツリーは使用されなくなりました。スイープフィーチャーの作成とアクセスには、代わりにスイープの要素ツリーを使用します。
単純スイープフィーチャーの要素ツリーを次の図に示します。
単純スイープフィーチャーの要素ツリー
次の表に、単純スイープの要素ツリーの要素を示します。
Element ID
データ型
説明
PRO_E_FEATURE_TYPE
PRO_VALUE_TYPE_INT
フィーチャータイプ
PRO_E_FEATURE_FORM
PRO_VALUE_TYPE_INT
フィーチャー形状 (PRO_SWEEP)
PRO_E_SWEEP_SPINE
複合
軌道 (PRO_E_STD_SECTION)
PRO_E_SWEEP_SECTION
複合
断面 (PRO_E_STD_SECTION)
PRO_E_SWEEP_SPINE および PRO_E_SWEEP_SECTION の要素ツリー定義の形式は、PRO_E_STD_SECTION 要素と同じです (ヘッダーファイル ProStdSection.h で定義されています)。
*Pro/TOOLKIT のリリース 20 では、一定のスケッチ 2 次元断面スイープだけがサポートされています。
次の図は、このサブツリー内で有効な要素を示しています。
単純スイープの要素サブツリー
一定のスイープ 2 次元断面フィーチャーの形状は、以下のフィーチャータイプでサポートされています。
PRO_FEAT_FIRST_FEAT
PRO_FEAT_PROTRUSION
PRO_FEAT_CUT
PRO_FEAT_DATUM_SURF
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