単純スイープフィーチャー
ヘッダーファイル ProSweep.h で定義されている単純スイープの要素ツリーは使用されなくなりました。スイープフィーチャーの作成とアクセスには、代わりにスイープの要素ツリーを使用します。
単純スイープフィーチャーの要素ツリーを次の図に示します。
単純スイープフィーチャーの要素ツリー
次の表に、単純スイープの要素ツリーの要素を示します。
Element ID | データ型 | 説明 |
|---|
PRO_E_FEATURE_TYPE | PRO_VALUE_TYPE_INT | フィーチャータイプ |
PRO_E_FEATURE_FORM | PRO_VALUE_TYPE_INT | フィーチャー形状 (PRO_SWEEP) |
PRO_E_SWEEP_SPINE | 複合 | 軌道 (PRO_E_STD_SECTION) |
PRO_E_SWEEP_SECTION | 複合 | 断面 (PRO_E_STD_SECTION) |
PRO_E_SWEEP_SPINE および PRO_E_SWEEP_SECTION の要素ツリー定義の形式は、PRO_E_STD_SECTION 要素と同じです (ヘッダーファイル ProStdSection.h で定義されています)。
| Pro/TOOLKIT のリリース 20 では、一定のスケッチ 2 次元断面スイープだけがサポートされています。 |
次の図は、このサブツリー内で有効な要素を示しています。
単純スイープの要素サブツリー
一定のスイープ 2 次元断面フィーチャーの形状は、以下のフィーチャータイプでサポートされています。
• PRO_FEAT_FIRST_FEAT
• PRO_FEAT_PROTRUSION
• PRO_FEAT_CUT
• PRO_FEAT_DATUM_SURF