ユーザーガイド > コア: フィーチャー > パターンの操作 > フィーチャーとしてのパターン
フィーチャーとしてのパターン
Pro/ENGINEER Wildfire 以降のリリースでは、次の変更がパターンで実装されています。
では、パターンはフィーチャーとして扱われます。パターンは、PRO_E_PATTERN_HEAD タイプのヘッダーフィーチャーが割り当てられます。
Pro/ENGINEER Wildfire のパターンフィーチャーによって Pro/ENGINEER の以前のリリースは次のような影響を受けます。
パターンを含むモデルは、再生リストでタイプが PRO_FEAT_PATTERN_HEAD の 1 つの特別なフィーチャーを自動的に取得します。これで、パターンのフィーチャーを含むすべての後のフィーチャー数を変更します。
ProFeaturePatternGet()ProPatternMembersGet()ProPatternLeaderGet などのパターンアクセス関数は、パターンヘッダーフィーチャーの追加の影響を受けません。パターンリーダーは、引き続き、パターンに含まれる最初のジオメトリックフィーチャーです。
新しい関数 ProPatternHeaderGet() は、ヘッダーフィーチャーを返します。
これは役に立ちましたか?