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コア: ソリッド、部品、材料
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ソリッドオブジェクト
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単位の変更
次の関数について説明します。
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ProUnitModify()
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ProUnitDelete()
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ProUnitRename()
定義済みの単位を変更するには、
ProUnitModify()
関数を使用します。リレーションはモデルに合わせて調整されないので、単位を変更するとリレーションが無効になる可能性があります。入力パラメータを次に示します。
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unit
- 変更する単位を指定します。
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conversion
- 単位の変換係数を指定します。
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ref_unit
- 参照単位を指定します。
前に作成した単位を削除するには、
ProUnitDelete()
関数を使用します。
定義済みの単位を削除することはできません。削除した単位を元に戻すことはできません。
既存の単位の名前を変更するには、
ProUnitRename()
関数を使用します。
新規単位の作成
•
ProUnitCreate()
参照単位と必要な変換係数を指定して新しい基本単位を作成するには、
ProUnitCreate()
関数を使用します。
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