ソリッドオブジェクト
このセクションでは、ソリッド、部品、およびこれらの内容にアクセスする方法について説明します。
では、"ソリッド" は部品またはアセンブリを指しています。このオブジェクトは ProSolid と呼ばれ、不透過型ハンドルとして宣言されます。これは ProMdl のインスタンスで、接頭辞 ProMdl が付いた関数を使用するためにその型にキャストできます。
ソリッドの作成
次の関数について説明します。
ProSolidMdlnameCreate() 関数は、指定された名前で空の部品またはアセンブリを作成し、その新しいオブジェクトのハンドルを返します。この関数は新しいソリッドをカレントにすることはなく、またソリッドを表示することもありません。
7.0.0.0 以降では、デフォルトで絶対精度で空の部品が作成されます。モデル精度の詳細については、 のヘルプを参照してください。