入力パネルの操作
次の関数について説明します。
特定のアンカー位置を基準にして入力パネルの位置を設定するには、ProUIInputpanelAnchorSet() 関数を使用します。この関数を使用できるのは、入力パネルの親が描画領域である場合だけです。
入力パネルのサイズを取得するには、ProUIInputpanelSizeGet() 関数を使用します。この操作を行えるのは、親が描画領域である場合だけです。
入力パネルのサイズを取得するには、ProUIInputpanelSizeSet() 関数を使用します。この操作を行えるのは、親が描画領域である場合だけです。入力引数 width または height の最小サイズより小さい値を指定すると、この関数は失敗します。
入力パネルの幅と高さの最小サイズ (ピクセル単位) を取得するには、ProUIInputpanelMinimumsizeGet() 関数を使用します。この関数は、親が描画領域である場合にのみ使用します。
入力パネルの位置を親を基準にして取得するには、ProUIInputpanelPositionGet() 関数を使用します。この操作を行えるのは、親が描画領域である場合だけです。
入力パネルの位置を親を基準にして設定するには、ProUIInputpanelPositionSet() 関数を使用します。この操作を行えるのは、親が描画領域である場合だけです。
これは役に立ちましたか?