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關於模型檢視的彩現模式
彩現模式可決定結構的外觀
選項
功能鍵
結果
著色的
F9
將零件顯示為著色的實體。
邊效果著色
F10
將零件顯示為著色的實體,並強調顯示向前曲面線。您可以將多邊形顯示為平坦與著色。
HLR (隱藏線移除)
F11
只顯示向前曲面的框線。您可以將隱藏線設定為顯示為虛線。
線框
F12
同樣顯示前方與後方的框線。
網格
顯示網格框架。
如果您選取「隱藏線移除」(Hidden Line Removal)「線框」(Wireframe)「網格」(Mesh),所檢視表示的所有零件都會受到影響。如果您選取「著色的」(Shaded)「邊效果著色」(Shaded with Edges),您可以選擇為結構的不同零件設定不同顏色與透明度。
如果您選取「著色的」(Shaded)「邊效果著色」(Shaded with Edges),可選取下列其中一種模式:
「全域彩現模式」(Global Render Mode) - 以著色形式顯示所檢視表示的所有零件。
「混合彩現模式」(Mixed Render Mode) - 依外觀屬性分類,顯示所檢視表示的零件。此為預設工作模式。
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「全域彩現模式」(Global Render Mode)「混合彩現模式」(Mixed Render Mode) 選項不會修改零件的屬性,只會修改其在螢幕上的顯示。
這是否有幫助?