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アニメーションをインポートするには
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シーケンスステップにアニメーションをインポートする場合、次の点に注意する必要があります。
sBOM 構造は、インポートされたアニメーションファイルの構造と一致する必要があります。
インポートされたアニメーションは、前の手順を認識していないので、部品がインポートされるアニメーションと同じ位置にあることを確認します。
アニメーションをインポートすると、シーケンスステップ内のすべての既存トラックが削除されます。
1. 「アニメーション」(Animation) > 「アドバンス」(Advanced) をクリックします。「アニメーション」(Animation) ツールが「作成」(Creation) モードで開きます。
2. 「アニメーション」(Animation) > 「アニメーションをインポート」(Import Animation) の順にクリックします。「アニメーションをインポート」(Import Animation) ダイアログボックスが開きます。
3. 「はい」(Yes) をクリックしてインポートを確認します。「アニメーションを読み込む」(Load Animation) ダイアログボックスが開きます。
4. インポートするフォーマットを以下から選択します。
「Mechanica ファイル」(Mechanica File) (*.fra)
「IPS File」 (*.xml)
5. インポートするアニメーションファイルを選択して「読み込み」(Load) をクリックします。
IPS ファイルの場合 - 「部品を選択」(Select Part) ダイアログボックスが開きます。パスを適用する部品を選択し、「OK」をクリックします。アニメーションが読み込まれます。
Mechanica ファイルの場合 - アニメーションが読み込まれるか、「FRA ファイルインポータの設定」(FRA file importer settings) ダイアログボックスが開きます。
6. アニメーションに関する時間と空間の情報を指定するには、次のステップに従います。
a. 「単位」(Units) の横のボックスの換算計数を選択します。
b. 「フレーム数/秒」(Frames per second) ボックスで値を選択するか、または入力します。
c. 「インポート」(Import) をクリックします。アニメーションが読み込まれます。
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