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단면화 평면 조작
단면화 평면은 다음과 같은 방법으로 조작합니다.
3D 단면화 평면 조작
작업
결과
그래픽 영역에서
평면을 선택하고 > 변환을 클릭하거나 F3 키를 누릅니다.
선택한 축을 따라 평면을 배치합니다.
평면을 선택하고 > 변환 > 자유 회전을 클릭하거나 Ctrl+F3을 누릅니다.
선택한 방향으로 평면을 회전합니다.
> 사전 설정 단면에서 화살표를 클릭하고 축을 선택합니다.
모델 > 단면화사전 설정 단면 패널에서 기본 또는 활성 보기 축을 선택한 다음 보기 방향 및 위 방향을 선택합니다.
선택한 축을 따라 평면을 배치합니다.
단면 등록 정보 대화 상자에서
단면 평면 방향 아래에서 설정 기준 참조를 클릭하고 그래픽 영역에서 참조를 선택합니다.
참조와 일치하는 평면의 방향을 설정하고 선택적으로 평면의 위치를 해당 참조 점에 설정합니다.
단면 평면 방향 아래에서 평면의 직각 축을 선택하고, 수직 벡터를 입력하거나 지정된 축을 중심으로 회전합니다.
평면의 방향을 설정합니다.
단면 평면 방향 아래에서 대칭 이동을 클릭합니다.
단면 보기를 대칭 이동합니다.
교차 지점 위치 아래에서 설정 기준 참조를 클릭하고 그래픽 영역에서 참조를 선택합니다.
참조 포인트에 평면을 배치합니다.
교차 지점 위치 아래에서 이동 방향을 선택하고 거리를 입력하거나 또는 을 클릭합니다.
평면을 변환합니다.
2D 단면화 평면 조작
작업
결과
또는 를 클릭합니다.
평면에 수직 방향으로 평면을 변환합니다.
슬라이더를 끕니다.
슬라이더를 선택한 다음 위쪽 또는 아래쪽 화살표 키를 누르거나 왼쪽 또는 오른쪽 화살표 키를 누릅니다.