Tracce e chiavi
Una traccia descrive il movimento all'interno di un'animazione. Una chiave è una fase cardine nella sequenza temporale che indica una modifica all'interno dell'animazione.
Tracce
Sono disponibili tre tipi di tracce:
• Contenitore: contiene una o più tracce contenitore o elemento.
• Elemento: esegue l'animazione di una parte o una macchina fotografica. A ogni elemento è associata una traccia specifica.
• Proprietà: comprende le chiavi che definiscono il movimento e le proprietà di una parte, un sottoassieme, un markup, una sezione o una macchina fotografica.
Chiavi
Durante la creazione o la modifica di un'animazione, viene creata una nuova chiave ogni volta che si esegue una delle azioni descritte di seguito su un oggetto o un contenuto.
• Sposta
• Modifica
• Crea
Ciascun frame della sequenza di animazione contiene una chiave per ciascun elemento registrato. Il tipo di transizione tra le chiavi è rappresentato dalla Modalità interpolazione. Per definire il movimento all'interno dell'animazione, selezionare per ciascuna chiave uno dei tipi di transizioni descritti di seguito.
• Passo: esegue la modifica solo in corrispondenza della posizione della chiave sulla sequenza temporale.
• Lineare: esegue la transizione tra le chiavi a una velocità costante.
• Spline: esegue la transizione tra le chiavi a velocità crescente o decrescente.