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Table de conversion pour l'importation d'entités 3D DWG/DXF
Les entités 3D (dans l'espace du modèle) importées à partir de fichiers AutoCAD DWG ou DXF sont converties sous la forme des éléments 3D suivants dans Creo View
Entité
Description
Convertit en
PolyfaceMesh
Maillage de faces (3-4 sommets chaque face)
Maillage de faces (3-4 sommets chaque face)
Surface
Surface dans un espace 3D
Maillage de faces (3-4 sommets chaque face)
Région
Surface dans un espace 3D limité par des courbes
Maillage de faces (3-4 sommets chaque face)
Corps
Solides non-manifold dans un espace 3D
Maillage de faces (3-4 sommets chaque face)
Solid3D
Corps solide contenant des surfaces
Maillage de faces (3-4 sommets chaque face)
Maillage de polygone
Maillage M x N, M représentant le nombre de sommets sur une ligne du maillage et N représentant le nombre de sommets dans une colonne de maillage.
Types de maillage pris en charge :
Maillage simple
Ajustement à la surface B-spline quadratique
Ajustement à la surface B-spline cubique
Ajustement à la surface Bézier
Maillage de faces (3-4 sommets chaque face)
SubDMesh
Maillage de faces (3-4 sommets chaque face)
Maillage de faces (3-4 sommets chaque face)
Face3D
3-4 sommets chaque face dans un espace 3D
3-4 sommets chaque face
LWPolyLine
Polyligne pouvant inclure des lignes et des arcs. Extrusion possible en solide.
Aucune épaisseur : lignes et courbes
Epaisseur : maillage de faces
Polyline2D
Polyligne pouvant inclure des lignes et des arcs. Extrusion possible en solide.
Aucune épaisseur : lignes et courbes
Epaisseur : maillage de faces
Polyline3D
Polyligne dans un espace 3D
Polyligne
Spline
Courbe NURBS dans un espace 3D
Courbe NURBS
Cercle
Cercle dans un espace 3D
Aucune épaisseur : courbe
Epaisseur : maillage de faces (surface)
Arc
Arc dans un espace 3D
Aucune épaisseur : courbe
Epaisseur : maillage de faces (surface)
Ellipse
Ellipse dans un espace 3D
Courbes
Texte
Texte dans un espace 3D
Courbes
BlockReference
Bloc d'entités placées, pouvant être référencé plusieurs fois avec différents attributs, tels que les couleurs, la transformation et l'apparence.
Chaque bloc est représenté par un fichier *.ol différent. Les types BlockReferences peuvent être imbriqués.