Настройка параметров освещения > Элемент <lightscenes> > Элемент <light>
  
Элемент <light>
Элемент <light> является потомком элемента <lightscene>. Элемент <light> определяет тип, цвет и направление для одной лампы в настройке освещения.
Синтаксис <light>
<light name="Light Name" type="[direct|spot|point]" relative="[view|scene]">
<color />
<position />
<direction />
<angle>
<exponent>
</light>
Атрибуты <light>
name
(Строка) Указывает наименование источника освещения.
type
(Строка) Указывает тип источника освещения как direct (по умолчанию), spot или point.
relative
(Строка) Указывает, связан ли источник освещение с параметром view (по умолчанию) или scene.
* 
Если для ортографических проекций задается атрибут <light>relative="scene" или type="spot", необходимо задать только атрибут type="point". Задание атрибута relative="view" может привести к непредсказуемым результатам.
Дочерние элементы <light>
<color />
Указывает интенсивность цвета для настроек освещения рассеянного, диффузного и зеркального света. (См. раздел Элемент <color> .)
<position />
Только для источников света spot и point - указывает координаты XYZ расположения точечного или конического источника света в предположении, что он находится не бесконечно далеко от сцены. (См. раздел Элемент <position> .)
<direction />
Только для источников света direct и spot - указывает вектор XYZ направления прямонаправленного или конического источника света. (См. раздел Элемент <direction> .)
<angle>
Только для источников света spot - указывает угол отсечки для конического источника света. (См. раздел Элемент <angle> .)
<exponent>
Только для источников света spot - указывает экспоненту для конического источника света. (См. раздел Элемент <exponent> .)
<light> - пример
В этом примере показан элемент освещения для конического источника света, для которого существует положение в сцене.
<light name="back" type="spot" relative="scene">
<color ambient="#0A0A0A" diffuse="#FFB669" specular="#E0E0E0"/>
<position x="71.00" y="66.00" z="24.00"/>
<direction x="-60.00" y="60.00" z="-20.00"/>
<angle>10.00</angle>
<exponent>128</exponent>
</light>