Entidad
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Descripción
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Se convierte en
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PolyfaceMesh
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Malla de caras (de 3 a 4 vértices en cada cara)
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Malla de caras (de 3 a 4 vértices en cada cara)
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Superficie
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Superficie en el espacio 3D
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Malla de caras (de 3 a 4 vértices en cada cara)
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Región
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Superficie en el espacio 3D limitado por curvas
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Malla de caras (de 3 a 4 vértices en cada cara)
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Cuerpo
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Sólidos no múltiples en el espacio 3D
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Malla de caras (de 3 a 4 vértices en cada cara)
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Solid3D
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Cuerpo sólido que contiene superficies
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Malla de caras (de 3 a 4 vértices en cada cara)
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Malla de polígono
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Malla M x N, donde M representa el número de vértices de una fila de malla y N representa el número de vértices de una columna de la malla.
Tipos de malla soportados:
• Malla sencilla
• Ajuste de superficie Bspline cuadrática
• Ajuste de superficie Bspline cúbica
• Ajuste de superficie Bezier
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Malla de caras (de 3 a 4 vértices en cada cara)
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SubDMesh
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Malla de caras (de 3 a 4 vértices en cada cara)
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Malla de caras (de 3 a 4 vértices en cada cara)
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Face3D
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De 3 a 4 vértices en cada cara del espacio 3D
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De 3 a 4 vértices en cada cara
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LWPolyLine
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Polilínea que incluye líneas y arcos; se pueden extruir en un sólido
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Sin espesor: líneas y curvas
Espesor: malla de caras
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Polyline2D
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Polilínea que incluye líneas y arcos; se pueden extruir en un sólido
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Sin espesor: líneas y curvas
Espesor: malla de caras
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Polyline3D
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Polilínea en el espacio 3D
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Polilínea
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Spline
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Curva NURBS en el espacio 3D
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Curva NURBS
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Círculo
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Un círculo en el espacio 3D
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Sin espesor: curva
Espesor: malla de caras (superficie)
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Arco
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Un arco en el espacio 3D
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Sin espesor: curva
Espesor: malla de caras (superficie)
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Elipse
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Una elipse en el espacio 3D
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Curvas
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Texto
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Texto en el espacio 3D
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Curvas
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BlockReference
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Bloque de entidades colocadas; se puede hacer referencia a él varias veces con atributos diferentes, tal como color, transformación y aspecto visual
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Cada bloque se representa en un fichero *.ol diferente. Las BlockReferences pueden ser anidadas.
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