设置“渲染模式”的规则
如果选取“着色”(Shaded) 或“边着色”(Shaded with Edges),请选取以下选项之一:
• “全局渲染模式”(Global Render Mode) - 显示所查看结构具有相同颜色和透明属性的所有零件。
• “混合渲染模式”(Mixed Render Mode) (默认) - 显示所查看结构具有不同颜色和透明度的零件。
如果选择了“全局渲染模式”(Global Render Mode) 并设置了透明,则系统会自动将模式切换到“混合渲染模式”(Mixed Render Mode)。
“全局渲染模式”(Global Render Mode) 和“混合渲染模式”(Mixed Render Mode) 两者均可用时,最后选中的选项变为活动选项。