关于创建、保存、导入和导出动画
可通过记录创建动画。有两种自动记录模式:
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记录内容 (Record Content) - 记录对项、注释和截面的位置的更改。
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“录制照相机”(Record Camera) - 记录照相机的位置更改。
在自动记录模式下,图形区域和状况栏中均会出现录制指示符。单击状况栏中的录制指示符将暂停录制,单击“暂停”则重新开始录制。移动新项或创建新内容时会将轨迹添加到“关键帧编辑器”。每做出一项更改,“关键帧编辑器”中的时间线都延长一个增量并创建一个新关键帧。手动记录模式称作
“捕获”(Capture)。使用它可以手动截取选定项 (其方向) 和/或照相机位置的快照。在
“录制内容”(Record Content) 模式下,可以向一个或多个零件添加以下效果:
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“飞入”(Fly In) 和
“飞出”(Fly Out) - 沿着坐标系轴分别向场景中飞入项和从场景中飞出项。可从
“飞入”(Fly In) 或
“飞出”(Fly Out) 对话框中选择飞行坐标轴
-X、
-Y、
-Z 或
+X、
+Y、
+Z。也可选择坐标系:
“全局”(Global) (默认) 或
“零件”(Part)。
例如,如果在“飞入”(Fly In) 对话框上单击 +Z 并选中“零件”(Part) 复选框,每个选定零件将在自己的零件坐标系中沿着 +Z 轴飞入。
“飞入”(Fly In) 和“飞出”(Fly Out) 的效果也包括淡入、淡出效果。选定项将:
◦ 在“飞入”(Fly In) 效果的前一半中淡入。
◦ 在“飞出”(Fly Out) 效果的后一半中淡出。
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“淡出”(Fade Out) - 添加从不透明到透明的过渡。
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“淡入”(Fade In) - 添加从透明到不透明的过渡。
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“摇动”(Shake) - 依次绕每个坐标轴,沿一个方向略微旋转项,然后再沿另一个方向旋转。在效果期间一直重复该顺序。
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“脉动”(Pulse) - 依次沿每个坐标轴,轻微放大项,然后缩小。在效果期间一直重复该顺序。
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闪烁 (Flash) - 在每个动画步骤中,在当前颜色和指定闪烁颜色间交换两次。步骤越短,闪烁就越快。选择
“闪烁”(Flash) 时,将打开
“选取颜色”(Choose Color) 对话框,可从中选择闪烁颜色。
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“颜色”(Color) - 添加从原始颜色到其他颜色的过渡。
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“旋开”(Unscrew) - 在旋转选定零件的同时对其进行平移。可以分别旋开零件,或将零件组合为一个单元旋开。
单击“恢复位置”(Restore Location) 可将所有零件移动回其 sBOM 位置。
您可以导入与当前 sBOM 结构相匹配的动画。
导入的动画可能包含有关时间和空间定义的转换系数的相关信息,如果没有,您可能需要在导入对话框中指定这些转换系数。
动画保存在图中。
还可将动画导出为影片。
以下是可
“导出”(Export)的文件格式:
• *.wmv
基于已安装的编解码器
• *mp4
| 将 Creo Illustrate 动画导出为影片时,支持视频编解码器 (代码字符串) 的特定列表。这些受支持的编解码器决定了在“导出为影片”(Export as a Movie) 对话框的“设置”(Settings) 菜单中可用的相关编解码器设置列表。 •对于 WMV 影片文件,支持以下视频编解码器:WMV3、WMV2、WVC1、WMVA、MP4S、M4S2 和 MPEG2。 • 对于 MP4 文件,仅支持 H.264 编解码器。默认情况下,H.264 编解码器随 Microsoft Windows 10 一起安装。 |
有关详细信息,请参阅 Microsoft 支持文章,