关于创建和编辑 sBOM
在 Creo Illustrate Standard 和 Professional 版本中,请使用“结构编辑”模式来创建、编辑、导入和导出 sBOM 树。单击 > 以切换到“结构编辑”(Structure Edit) 模式,然后通过下列任一方式编辑 sBOM 树:
• 将零件从 eBOM 树拖动到 sBOM 树节点上,或手动将零件添加到 sBOM 树中。您拖动到 sBOM 树上的零件将被链接到其源 eBOM 零件。您手动添加的零件则未被链接到其源 eBOM 零件。
• 选择 sBOM 中已链接到当前选定 eBOM 零件的所有零件,反之亦然。
• 重命名和删除 sBOM 树中的零件。已链接到 eBOM 的零件在重命名后仍保持链接状态。
• 将子项零件或装配与其父项装配合并。
• 将选定父项装配节点中的所有子项零件合并为单一零件。
• 修剪 sBOM 中未使用的 eBOM 零件。
• 使用 eBOM 零件替换 sBOM 零件。
• 使用“组装”(Assemble) 和“变换”(Transform) 工具组装和编辑子装配。
• 更改选定零件或子装配的颜色并设置其虚拟显示。
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以下列方式编辑 sBOM 树可更改现有动画的行为:
• 组合零件
• 重新定义零件的父项 (包括复制/粘贴以及任何形式的选择性粘贴)
• 更改父项节点的 sBOM 位置
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要退出“结构编辑”(Structure Edit) 模式,请单击 > 。
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退出“编辑结构”(Edit Structure) 时,将您的更改保存至默认 sBOM 结构而不保存至图视图。
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或者,也可通过将 sBOM XML 文件导入到插图中来创建或编辑 sBOM 树。有关详细信息,请参阅
导入 sBOM XML 文件。