“平面”(Plane)
用于主要具有平整曲面的零件,或用于纹理只需要在零件的一侧正确显示的情形。
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“圆柱”(Cylinder)
用于大致为圆柱的零件,或在一个平面中弯曲的曲面。
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“球”(Sphere)
用于大致呈球形或在多个平面中弯曲的零件。
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针对圆柱和球显示的红色平面表示纹理与其自身连接的位置。
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