sBOM 만들기 및 편집 정보
Creo Illustrate Standard 및 Professional 버전에서 구조 편집 모드를 사용하여 sBOM 트리를 생성하고, 편집하고, 가져오고, 내보냅니다. > 을 클릭하여 구조 편집 모드로 전환한 후 다음 방법 중 하나로 sBOM 트리를 편집합니다.
• eBOM 트리에서 sBOM 트리의 노드로 부품을 끌거나 sBOM 트리에 수동으로 부품을 추가합니다. sBOM 트리로 끌어온 부품은 해당 소스 eBOM 부품에 연결되어 있습니다. 수동으로 추가하는 부품은 연결되지 않습니다.
• sBOM에서 현재 선택된 eBOM 부품에 연결되어 있는 모든 부품을 선택하거나 그 반대로 선택합니다.
• sBOM 트리에서 부품의 이름을 바꾸고 삭제합니다. eBOM에 연결된 부품은 이름을 바꾼 후에도 연결된 상태로 유지됩니다.
• 하위 부품 또는 어셈블리를 해당 상위 어셈블리와 결합합니다.
• 선택한 상위 어셈블리 노드의 모든 하위 부품을 단일 부품으로 결합합니다.
• sBOM에서 사용되지 않는 eBOM 부품을 트림합니다.
• sBOM 부품을 eBOM 부품으로 대체합니다.
• 어셈블 및 변환 도구를 사용하여 서브어셈블리를 어셈블 및 편집합니다.
• 색을 변경하고 선택한 부품 또는 서브어셈블리의 팬텀 표시를 설정합니다.
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다음 방법으로 sBOM 트리를 편집하면 기존 애니메이션의 동작이 변경됩니다.
• 부품 결합
• 부품 상위 재정의(복사/붙여넣기 및 선택하여 붙여넣기의 모든 형태)
• 상위 노드의 sBOM 위치 변경
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구조 편집 모드에서 나가려면 > 를 클릭합니다.
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구조 편집을 나가면 변경 내용은 그림 보기가 아닌 기본 sBOM 구조에 저장됩니다.
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또는 sBOM XML 파일을 일러스트레이션으로 가져와 sBOM 트리를 만들거나 편집할 수 있습니다. 자세한 내용은
sBOM XML 파일 가져오기를 참조하십시오.