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sBOM 만들기 및 편집 정보
Creo Illustrate Standard 및 Professional 버전에서 구조 편집 모드를 사용하여 sBOM 트리를 생성하고, 편집하고, 가져오고, 내보냅니다. 도구 > 구조 편집을 클릭하여 구조 편집 모드로 전환한 후 다음 방법 중 하나로 sBOM 트리를 편집합니다.
eBOM 트리에서 sBOM 트리의 노드로 부품을 끌거나 sBOM 트리에 수동으로 부품을 추가합니다. sBOM 트리로 끌어온 부품은 해당 소스 eBOM 부품에 연결되어 있습니다. 수동으로 추가하는 부품은 연결되지 않습니다.
sBOM에서 현재 선택된 eBOM 부품에 연결되어 있는 모든 부품을 선택하거나 그 반대로 선택합니다.
sBOM 트리에서 부품의 이름을 바꾸고 삭제합니다. eBOM에 연결된 부품은 이름을 바꾼 후에도 연결된 상태로 유지됩니다.
하위 부품 또는 어셈블리를 해당 상위 어셈블리와 결합합니다.
선택한 상위 어셈블리 노드의 모든 하위 부품을 단일 부품으로 결합합니다.
sBOM에서 사용되지 않는 eBOM 부품을 트림합니다.
sBOM 부품을 eBOM 부품으로 대체합니다.
어셈블변환 도구를 사용하여 서브어셈블리를 어셈블 및 편집합니다.
색을 변경하고 선택한 부품 또는 서브어셈블리의 팬텀 표시를 설정합니다.
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다음 방법으로 sBOM 트리를 편집하면 기존 애니메이션의 동작이 변경됩니다.
부품 결합
부품 상위 재정의(복사/붙여넣기 및 선택하여 붙여넣기의 모든 형태)
상위 노드의 sBOM 위치 변경
구조 편집 모드에서 나가려면 > 편집 닫기를 클릭합니다.
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구조 편집을 나가면 변경 내용은 그림 보기가 아닌 기본 sBOM 구조에 저장됩니다.
또는 sBOM XML 파일을 일러스트레이션으로 가져와 sBOM 트리를 만들거나 편집할 수 있습니다. 자세한 내용은 sBOM XML 파일 가져오기를 참조하십시오.
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