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sBOM 레벨에서 텍스쳐 적용하기
sBOM 레벨에서 부품에 추가된 텍스쳐가 구조에 추가됩니다. 일러스트레이션의 모든 기존 그림과 새 그림에 텍스쳐가 표시됩니다.
텍스쳐 적용
1. 구조의 부품을 로드합니다.
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색으로 구분된 보기가 활성화되어 있는 동안에는 텍스쳐를 부품에 추가할 수 없습니다.
2. > 텍스쳐 > 텍스쳐 추가를 클릭합니다. 텍스쳐 라이브러리 대화 상자가 열립니다.
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텍스쳐 라이브러리가 채워지지 않은 경우 텍스쳐 선택 대화 상자가 열리며 텍스쳐에 사용할 이미지 파일이 선택됩니다.
3. 텍스쳐를 선택하고 삽입을 클릭합니다. 텍스쳐 추가 대화 상자가 열립니다.
4. 부품의 면에 있는 점을 클릭하여 텍스쳐를 적용합니다. 선택한 점을 중심으로 부품에 텍스쳐가 표시됩니다.
5. 텍스쳐가 부품에 적용되는 방식을 설정하려면 반복, 대칭 복사 또는 둘러싸기를 선택합니다.
6. 목록에서 부품에 가장 적합한 매핑 모양을 선택합니다. 매핑 모양 방향을 편집하려면 매핑 모양 대화 상자를 여는 편집 버튼을 클릭합니다. 자세한 내용은 매핑 모양 편집를 참조하십시오.
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평면 매핑 모양이 선택되면 둘러싸기를 사용할 수 없습니다.
7. 보기 창 안의 드래거 또는 대화 상자의 컨트롤을 사용하여 텍스쳐를 배치하고 배율을 조정합니다.
8. 확인을 클릭합니다. 텍스쳐가 부품에 적용됩니다.
sBOM 레벨 텍스쳐 수정
sBOM 레벨에서 적용된 텍스쳐는 구조 편집에서 편집, 숨기기 또는 삭제할 수 있습니다. 그림 레벨에서는 텍스쳐만 숨기거나 나타낼 수 있습니다. 구조 편집에서 변경한 내용은 모든 그림에 영향을 줍니다.
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그림에서 숨겨진 sBOM 레벨 텍스쳐는 구조 편집에서 변경이 적용된 후에도 해당 그림에서 숨겨진 상태로 유지됩니다.
1. sBOM에서 텍스쳐가 있는 부품을 선택합니다.
2. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 등록 정보 편집을 선택합니다. 부품 등록 정보 대화 상자가 열립니다. 모양을 클릭합니다. 부품 등록 정보 대화 상자가 모양 보기에서 열립니다.
3. 텍스쳐 섹션에서 텍스쳐를 선택합니다.
4. 텍스쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 편집, 숨기기 또는 삭제를 선택합니다.
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