シーケンスアイコンによって示されます。シーケンスを再生するには、「アニメーション」(Animation) リボンまたはフィギュアウィンドウの再生バーにある再生制御を使用します。シーケンスを最初から最後まで再生することも、任意のステップから開始することもできます。ステップの間で一時停止することもできます。1 つのフィギュアにシーケンスまたはアニメーションのどちらかを含めることができます。その両方を含めることはできません。 |
「ステップエディタ」(Step Editor) タブには、シーケンスステップが時系列順に表示されます。各ステップには、ステップのフィギュアサムネイルが含まれているフレーム、ステップ名、ステップに適用されるタグのアイコンがあります。
「ステップエディタ」(Step Editor) でステップを選択する必要があります。 > の順にクリックして、シーケンスステップのアニメーションを再生します。
「ステップエディタ」(Step Editor) タブで 1 つまたは複数のステップを選択して、シーケンス内の新しい場所にドラッグします。シーケンスに含まれる左回転、パルス、シェイク効果などの特殊効果アニメーションは、更新されたシーケンスに対する相対位置で部品に適用されます。連続していないステップから成るグループを移動できます。挿入すると、連続したステップになります。 |
「ステップエディタ」(Step Editor) タブで、コピーする 1 つまたは複数のステップを選択します。 > の順にクリックします。選択したステップのアニメーションがステップとともにコピーされます。ステップを別のフィギュアに貼り付けたときに、コピー元のステップのアニメーションと貼り付け先のステップのアニメーションの間で競合が生じることがあります。その場合、以下のいずれかのオプションを選択します。 • 「既存のフィギュアのアノテーションを保持」(Keep the existing figure annotations) • 「競合するフィギュアのアノテーションを置換」(Replace the conflicting figure annotations) • 「いずれのアノテーションもコピーしない」(Don't copy any annotations) |
ステップを順序変更すると、ステップ間の位置を部品が飛び越えないように、部品の配置が自動的に整列されます。この自動整列は、シーケンスのステップを移動、コピー/貼り付け、複製または反転した後で適用され、場合によっては予期しない結果になることがあります。 |