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sBOM ツリーの表示をフィルタするには
プライマリパネルにある sBOM ツリーの下部で、「フィルタ」(Filter) または「フィルタしています」(Filtering) をクリックします。「ビューデータをフィルタ」(Filter Viewables) ダイアログボックスで、適用するフィルタを選択します。
フィルタ
結果
「アイテム名」(Item names)
ノードとその祖先を名前によってフィルタします。
「一致」(Matching)
入力したテキストが含まれているノードのみを含めます。
「一致しない」(Not Matching)
入力したテキストが含まれているノードを除外します。
「選択した部品のみ」(Only selected parts)
選択した部品とその祖先のみを含めます。
* 
表示するアイテムの最大数を指定できます。指定した数より多くのアイテムが選択された場合、ルートノードのみが表示されます。
「eBOM リンクを持たないリーフノード」(Leaf nodes unattached to eBOM)
eBOM ツリー内に対応するリーフノードがない sBOM ツリー内のリーフノードを表示します。
* 
2D フィギュアでは使用できません。
「eBOM へのリンクがないノード」(Nodes with a missing link to the eBOM)
eBOM ツリー内に対応するノードがあるが eBOM ノードへのリンクが欠落している sBOM ツリー内のノードを表示します。
* 
2D フィギュアでは使用できません。
「アイテム化されたアイテムのみ」(Only items that are itemized)
少なくとも 1 つのフィギュアでアイテム化されているインスタンスのみを含めます。
「フィルタした部品の兄弟を追加」(Add siblings of filtered parts)
フィルタされた部品の兄弟を含めます。
「変更が発生した場合にフィルタを動的に再適用」(Dynamically reapply filter if changes occur)
フィルタおよびコマンドに従って sBOM ツリーを自動的に更新します。
「ツリーを展開して、フィルタしたアイテムを表示」(Expand tree to show filtered items)
フィルタされたすべてのノードを展開します。
「デフォルトとして設定」(Make Default)
現在のフィルタ設定をデフォルトとして保存します。
「OK」
フィルタを適用してダイアログボックスを閉じます。
「更新」(Refresh)
フィルタを手動で更新します。
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