断面について
3D モデルを 1 つまたは 2 つの平面でカットして、フィギュアに断面ビューを作成できます。C3DI ファイルの各フィギュアに個別の断面ビューを作成できます。断面を作成すると、フィギュアの表示は変更されますが、基盤の MCAD データまたは sBOM は変更されません。断面を作成するために非ソリッド部品をソリッドジオメトリとして指定できます。このオプションを設定すると、断面が自動的にキャップされます。
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キャップ断面は、2D フィギュアにも適用されます。
次の 2 つのタイプの断面カットが使用できます。
「平面」(Planar) - 1 つの平面によるカット。
「四分割」(Quarter Cut) - 2 つの垂直面 (デフォルト) によるカット。
「変形」(Transform) ツールと「自由回転」(Free Rotation) ツールを使用して断面平面をグラフィック領域で再配置することも、「断面プロパティ」(Section Properties) ダイアログボックスで数値または参照を指定して方向と位置を設定することもできます。これらの設定の変更は、動的に断面ビューに反映されます。デフォルトで、すべての部品の断面が作成されます。構造の一部だけを断面化するには、断面を作成する部品のリストを作成および修正します。
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