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欲在編輯結構模式下修改零件的顯示
1. 按一下「工具」(Tools) > 「編輯結構」(Edit Structure)「結構編輯」(Structure Edit) 標籤會開啟,由以下應用程式視窗變更所指示:
「首頁」(Home) 標籤包含結構編輯指令按鈕。
主面板只顯示 sBOM 樹。
上方資料面板只顯示 eBOM 樹。
圖視窗是「結構編輯」(Structure Edit) 視窗,其中顯示 eBOM CAD 資料的圖形表示。
2. 取消選取「以顏色編碼檢視」(Color Code View)
3. 欲變更零件的顏色:
a. 從 sBOM 樹或圖形檢視中選取零件。
b. 按一下「首頁」(Home) > 「選取 sBOM」(Select sBOM)
c. 按一下「零件」(Parts) > 「顏色」(Color)「首頁」(Home) > 「顏色」(Color)
或者,按一下滑鼠右鍵,選擇「編輯內容」(Edit Properties),然後選擇「外觀」(Appearance)「零件內容」(Part Properties) 對話方塊將會在「外觀」(Appearance) 檢視中開啟。按一下顏色擇取器矩形。
「選擇顏色」(Choose Color) 對話方塊即會開啟。
4. 選取顏色,然後按一下「確定」(OK)。所選零件的顏色即會更新。
5. 「零件內容」(Part Properties) 對話方塊中,「原始顏色」(Original Color) 標籤會變更為「sBOM 顏色」(sBOM Color)
6. 您可以在「還原顏色」(Restore Color) > 「還原為 sBOM 顏色」(Restore to sBOM Color)「還原顏色」(Restore Color) > 「還原為原始顏色」(Restore to Original Color) 之間切換。
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如果有儲存的 sBOM 顏色,「還原為 sBOM 顏色」(Restore to sBOM Color) 便可供使用。在您第一次定義預設顏色並退出「編輯結構」(Edit Structure) 後,此選項可用於零件。
目前顯示的選項為灰色。
7. 欲開啟「假想物件」(Phantom) 顯示樣式,請從 sBOM 樹或「結構編輯」(Structure Edit) 檢視中選取零件,然後按一下「首頁」(Home) > 「選取 sBOM」(Select sBOM),再按一下「零件」(Parts) > 「假想物件」(Phantom)
或者,按一下滑鼠右鍵,選擇「編輯內容」(Edit Properties),然後選擇「外觀」(Appearance)「零件內容」(Part Properties) 對話方塊將會在「外觀」(Appearance) 檢視中開啟。按一下「假想物件」(Phantom)
8. 欲變更透明度,請在「零件內容」(Part Properties) 對話方塊中,在「不透明」(Opaque) (0%) 與「透明」(Transparent) (100%) 之間移動滑塊,或在透明度 % 方塊中鍵入值。
9. 您可以在「還原顯示樣式」(Restore Display Style) > 「還原為 sBOM 樣式」(Restore to sBOM Style)「還原顯示樣式」(Restore Display Style) > 「還原為原始樣式」(Restore to Original Style) 之間切換。
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如果有儲存的 sBOM 樣式,「還原為 sBOM 樣式」(Restore to sBOM Style) 便可供使用。在您第一次定義預設樣式並退出「編輯結構」(Edit Structure) 後,此選項可用於零件。
目前顯示的選項為灰色。
10. 「幾何」(Geometry) 下,為要顯示為封閉的定義截面的零件選取「視為實體幾何」(Treat as Solid Geometry)
11. 按一下「首頁」(Home) > 「關閉編輯」(Close Edit),退出「結構編輯」(Structure Edit) 模式。