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構造編集モードでは「リストとしてフィルタ」(Filter as list) を使用できません。
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フィルタ
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結果
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アイテム名
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アイテムを名前でフィルタします。
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属性***
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アイテムを属性でフィルタします。
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一致
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入力したテキストが含まれているアイテムのみを含めます。
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一致しない
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入力したテキストが含まれているアイテムを除外します。
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大文字小文字の区別を無視
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結果では大文字と小文字が区別されません。
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ボディを含む***
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ボディを含む結果を返します。
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単語単位で探す
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完全一致のみを返します。
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選択したアイテムのみ
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選択したアイテムのみを含めます。
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アイテム化されたアイテムのみ*
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少なくとも 1 つのフィギュアでアイテム化されているインスタンスのみを含めます。
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アセンブリ
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アセンブリを結果に含めます。
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部品
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部品を結果に含めます。
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eBOM を持たない子アイテム**
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eBOM リンクを持たない子のないアイテムを表示します。
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eBOM へのリンクがないアイテム**
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eBOM ツリー内に対応するアイテムがあるが eBOM アイテムへのリンクが欠落している sBOM ツリー内のアイテムを表示します。
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3D 製品表現を持つアイテム****
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3D 製品表現を持つアイテムのみを表示します。
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フィルタした部品の兄弟を追加
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フィルタされた部品の兄弟を含めます。
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変更が発生した場合にフィルタを動的に再適用
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フィルタおよびコマンドに従って sBOM ツリーを自動的に更新します。
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ツリーを展開して、フィルタしたアイテムを表示
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フィルタされたすべてのアイテムを展開します。
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デフォルトとして設定
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現在のフィルタ設定をデフォルトとして保存します。
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適用
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フィルタを更新します。
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OK
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フィルタを適用してダイアログボックスを閉じます。
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